Final Fantasy X: Squaresoft creó un videojuego (1 solo jugador) que es un espectacular juego de rol que nos atrapará sin remisión por su larguísima, absorbente trama y sus bellísimos escenarios. Está basado en combates por turnos que quizás puedan resultar lentos, pero es un auténtico imprescindible que no se lo debe de perder nadie y que además garantiza más de 100 horas de diversión. Fue el primero en usar el famoso motor Emotion Engine para plasmar rostros con emociones y el primer RPG con escenarios 3D. Está traducido al español.
El mundo mágico de Spira está amenazado por Sinh, un ser malvado que aterroriza su gente y destruye sus tierras. Acompañaremos a Tidus, una estrella del deporte del blitzbol y a Yuna, una valiente jovencita aprendiendo el arte místico de invocar Eones, en un peregrinaje épico para acabar con el terrible Sinh, la pesadilla del mundo de Spira. Solo el Eón supremo podrá derrotar a Sinh y restaurar la paz en Spira. Y todo con un mejorado Sistema de Movimiento Facial, sensacionales entornos 3D y el nuevo sistema de batallas por turnos variables (BTV).
FF X cuenta con un elenco de personajes casi humano, con el compartiremos más de 100 horas de aventura, combates por turnos trepidantes y numerosos minijuegos y todo ello con una historia inolvidable, grandiosa y técnicamente impresionante. Esta saga no necesita presentación y esta décima entrega es uno de los mejores y más impresionantes juegos de rol no solo de PS2, sino de toda la historia. Spira, el mundo donde se desarrolla todo, está al borde de la destrucción por culpa de Sinh, una criatura que solo puede ser eliminada por los Invocadores. A nosotros nos toca acompañar a Yuna, una de las invocadoras, en la que es una de las aventuras más bellas y mejor trabajadas de la historia. Ningún detalle se ha quedado descuidado y desde el escenario más pequeño a las animaciones faciales destilan calidad.
Como es habitual en la saga los combates son por turnos, pero repletos de novedades. La más importante es que resultan algo más rápidos y bastante más ágiles que en otros FF, al tiempo que introducen importantes novedades, como cambiar a los miembros de nuestro equipo durante el combate. Tampoco faltan las invocaciones de criaturas, los distintos tipos de magia, acciones especiales como interactuar con objetos del entorno y un sinfin de opciones más. Pese a ser por turnos es una pasada. Nos harán falta entre 80 y 100 horas para poder completarlo, por lo tanto pocos títulos en PS2 dan tanto de si. Si queremos llegar a descubrir la inmensa mayoría de los secretos que encierra nos enganchará muchas horas más. Y además tenemos tareas secundarias que bien podrían ser un juego en si mismos, como por ejemplo ganar las ligas y torneos de Bliztbol, que es un deporte acuático mitad waterpolo, mitad rugby y que es increiblemente profundo. En definitiva, por gráficos, historia, duración, capacidad para enganchar de principio a fin y la calidad de la traducción al español, es casi una obra de arte, un título casi perfecto. En cambio no tiene selector de 50/60 Hz, es decir, tiene dos bandas negras muy anchas en la parte superior e inferior de la pantalla, pero aún así es una aventura única, larga, muy currada y treméndamente divertida. Un imprescindible más sin duda.
El mundo mágico de Spira está amenazado por Sinh, un ser malvado que aterroriza su gente y destruye sus tierras. Acompañaremos a Tidus, una estrella del deporte del blitzbol y a Yuna, una valiente jovencita aprendiendo el arte místico de invocar Eones, en un peregrinaje épico para acabar con el terrible Sinh, la pesadilla del mundo de Spira. Solo el Eón supremo podrá derrotar a Sinh y restaurar la paz en Spira. Y todo con un mejorado Sistema de Movimiento Facial, sensacionales entornos 3D y el nuevo sistema de batallas por turnos variables (BTV).
FF X cuenta con un elenco de personajes casi humano, con el compartiremos más de 100 horas de aventura, combates por turnos trepidantes y numerosos minijuegos y todo ello con una historia inolvidable, grandiosa y técnicamente impresionante. Esta saga no necesita presentación y esta décima entrega es uno de los mejores y más impresionantes juegos de rol no solo de PS2, sino de toda la historia. Spira, el mundo donde se desarrolla todo, está al borde de la destrucción por culpa de Sinh, una criatura que solo puede ser eliminada por los Invocadores. A nosotros nos toca acompañar a Yuna, una de las invocadoras, en la que es una de las aventuras más bellas y mejor trabajadas de la historia. Ningún detalle se ha quedado descuidado y desde el escenario más pequeño a las animaciones faciales destilan calidad.
Como es habitual en la saga los combates son por turnos, pero repletos de novedades. La más importante es que resultan algo más rápidos y bastante más ágiles que en otros FF, al tiempo que introducen importantes novedades, como cambiar a los miembros de nuestro equipo durante el combate. Tampoco faltan las invocaciones de criaturas, los distintos tipos de magia, acciones especiales como interactuar con objetos del entorno y un sinfin de opciones más. Pese a ser por turnos es una pasada. Nos harán falta entre 80 y 100 horas para poder completarlo, por lo tanto pocos títulos en PS2 dan tanto de si. Si queremos llegar a descubrir la inmensa mayoría de los secretos que encierra nos enganchará muchas horas más. Y además tenemos tareas secundarias que bien podrían ser un juego en si mismos, como por ejemplo ganar las ligas y torneos de Bliztbol, que es un deporte acuático mitad waterpolo, mitad rugby y que es increiblemente profundo. En definitiva, por gráficos, historia, duración, capacidad para enganchar de principio a fin y la calidad de la traducción al español, es casi una obra de arte, un título casi perfecto. En cambio no tiene selector de 50/60 Hz, es decir, tiene dos bandas negras muy anchas en la parte superior e inferior de la pantalla, pero aún así es una aventura única, larga, muy currada y treméndamente divertida. Un imprescindible más sin duda.
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