Final Fantasy X


Final Fantasy X: Squaresoft presentó un videojuego (1 solo jugador) que es un espectacular juego de rol que nos atrapará sin remisión por su larguísima, absorbente trama y sus bellísimos escenarios. Está basado en combates por turnos que quizás puedan resultar lentos, pero es un auténtico imprescindible que no se lo debe de perder nadie y que además garantiza más de 100 horas de diversión. Fue el primero en usar el famoso motor Emotion Engine para plasmar rostros con emociones y el primer RPG con escenarios 3D. Está traducido al español.


El mundo mágico de Spira está amenazado por Sinh, un ser malvado que aterroriza su gente y destruye sus tierras. Acompañaremos a Tidus, una estrella del deporte del blitzbol  y a Yuna, una valiente jovencita aprendiendo el arte místico de invocar Eones, en un peregrinaje épico para acabar con el terrible Sinh, la pesadilla del mundo de Spira. Solo el Eón supremo podrá derrotar a Sinh y restaurar la paz en Spira. Y todo con un mejorado Sistema de Movimiento Facial, sensacionales entornos 3D y el nuevo sistema de batallas por turnos variables (BTV).


FF X cuenta con un elenco de personajes casi humano, con el compartiremos más de 100 horas de aventura, combates por turnos trepidantes y numerosos minijuegos y todo ello con una historia inolvidable, grandiosa y técnicamente impresionante. Esta saga no necesita presentación y esta décima entrega es uno de los mejores y más impresionantes juegos de rol no solo de PS2, sino de toda la historia. Spira, el mundo donde se desarrolla todo, está al borde de la destrucción por culpa de Sinh, una criatura que solo puede ser eliminada por los Invocadores. A nosotros nos toca acompañar a Yuna, una de las invocadoras, en la que es una de las aventuras más bellas y mejor trabajadas de la historia. Ningún detalle se ha quedado descuidado y desde el escenario más pequeño a las animaciones faciales destilan calidad.


Como es habitual en la saga los combates son por turnos, pero repletos de novedades. La más importante es que resultan algo más rápidos y bastante más ágiles que en otros FF, al tiempo que introducen importantes novedades, como cambiar a los miembros de nuestro equipo durante el combate. Tampoco faltan las invocaciones de criaturas, los distintos tipos de magia, acciones especiales como interactuar con objetos del entorno y un sinfin de opciones más. Pese a ser por turnos es una pasada. Nos harán falta entre 80 y 100 horas para poder completarlo, por lo tanto pocos títulos en PS2 dan tanto de si. Si queremos llegar a descubrir la inmensa mayoría de los secretos que encierra nos enganchará muchas horas más. Y además tenemos tareas secundarias que bien podrían ser un juego en si mismos, como por ejemplo ganar las ligas y torneos de Bliztbol, que es un deporte acuático mitad waterpolo, mitad rugby y que es increiblemente profundo. En definitiva, por gráficos, historia, duración, capacidad para enganchar de principio a fin y la calidad de la traducción al español, es casi una obra de arte, un título casi perfecto. En cambio no tiene selector de 50/60 Hz, es decir, tiene dos bandas negras muy anchas en la parte superior e inferior de la pantalla, pero aún así es una aventura única, larga, muy currada y treméndamente divertida. Un imprescindible más sin duda.



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Eye Toy Play 2


Eye Toy Play 2: Sony presentó un videojuego (1-4 jugadores) que es la segunda generación de Eye Toy que nos trae 12 minijuegos más complejos y divertidos, para que los disfrutemos usando nuestro cuerpo como si fuera el mando. Es ideal sobre todo para jugar en compañía. Por lo tanto esta segunda parte es más "madera" para el Eye Toy. Si nos gustó el primero, este sin duda alguna no nos lo podemos perder. Está traducido y doblado al español.


Además de los 12 nuevos juegos, hay más de 75 juegos de bonificación. Controla la acción con el movimiento de tu cuerpo: Eye Toy Play 2 distingue la intensidad e incluso la dirección en que te muevas para conseguir distintos efectos, además podrás ayudarte de tu voz, grita para demostrar quién es el mejor. Incorpora el nuevo dispositivo de seguridad Spy Toy. Comprueba lo que puede captar tu cámara cuando tu no estás. Incluye minijuegos como el Tenis de Mesa: Con pala o sin ella, con uno o dos brazos, en el que para ganar tendrás que darle efecto a la bola. Agente Secreto: Sírvete del sigilo para evitar los focos y las cámaras y huye del castillo. Noquear, Mr Chef, Bricolaje, Guitarra: Ponte a rasguear, haz algunos aspavientos y que no te falte el ritmo en tu camino al estrellato. Paragol: Para un sinfin de goles y lleva a tu equipo a la victoria. Y también otros como: HomeRun, Kung2, Monoescalada, Rompeburbujas y Al Ritmo.


Conectamos la cámara a la consola a través de uno de los puertos USB, la ponemos sobre la TV y nos colocamos frente a ella para vernos en la pantalla. Y a partir de ese momento nos olvidamos del clásico pad, porque es nuestra imagen en la tele la que nos sirve para movernos y manipular, golpear o esquivar los elementos virtuales que aparecen en cada minijuego. Estos nos invitan a hacer de todo: Jugar partidos de béisbol o ping-pong contra rivales virtuales, parar penaltis, tocar la guitarra o la batería, movernos con sigilo para no ser detectados por focos mientras robamos objetos, etc. La mecánica de cada juego varía mucho, pero lo que prima en todos ellos es la sencillez y la diversión. Eso si, jugando con amigos la cosa mejora y mucho.


Además de los minijuegos principales, Eye Toy Play 2 cuenta con un extraño laboratorio en el que experimentar con funciones tan curiosas como una cámara espía, grabar mensajes de audio y video, jugar al billar usando nuestro dedo como taco o detectar sonidos y colores provocando divertidos efectos en nuestra imagen. No obstante, aunque son curiosos, no son minijuegos como tal y los doce principales que se incluyen nos dejan con ganas de más, pero aunque son solo 12, sus divertidas y distintas propuestas le hacen subir muchos enteros en diversión, ya que aunque Eye Toy Play 3 trae 50 minijuegos en total, la verdad es que solo se explota su potencial jugando con amigos, por lo tanto es más soso jugando solo, por lo que para mi esta 2ª parte quizás sea más recomendable que la 3ª.



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Eye Toy Play


Eye Toy Play: Sony presentó un videojuego (1-4 jugadores) que gracias al lanzamiento de lo que fue el primer sistema de reconocimiento de movimiento, era capaz de poder incluirnos a nosotros mismos dentro de los juegos. Gracias a la cámara que incluye, podremos jugar a docenas de minijuegos usando nuestro propio cuerpo en lugar de un pad, con lo que la diversión está más que garantizada. Si se quiere algo nuevo, fresco y divertido, hay que probarlo, porque nos va a encantar seguro porque es divertidísimo. Está traducido y doblado al español.


12 locos juegos, todos controlados por el movimiento del cuerpo, entre los cuales se incluye los siguientes: Wishi Washi: Limpia ventanas rápidamente y haz que tus amigos echen espuma. Keep Ups: ¿Como va el marcador? Utiliza la cabeza, los hombros, los brazos y las piernas para impedir que la pelota toque el suelo. Boxing Chump: Hazte camino hacia la gloria con ganchos, golpes al mentón y codazos, pero no encajes ningún puñetazo. Y Beat Freak: Muévete al ritmo, ¡Que no pare la música! Requiere obligatoriamente la Cámara Eye Toy, claro. Esta es una de las ideas más originales que se puede disfrutar en PS2, ya que esta cámara incluida es capaz de trasladar nuestros movimientos a la pantalla, para que nos enfrentemos a los más variados e hilarantes minijuegos. Si nos juntamos con varios amigos, todos nos lo pasaremos en grande demostrando nuestra agilidad y reflejos. Es una propuesta original y diferente que gustará a todo tipo de jugadores, porque es genial de principio a fin.


Manejar un juego con los movimientos de nuestro cuerpo parecia un sueño, hasta que a Sony se le ocurrió la idea de conectar una cámara USB a PS2 y sacarnos a nosotros mismos en pantalla. La cosa consiste en conectar la pequeña Cámara Eye Toy que viene incluida con este juego a nuestra consola y ponernos delante para aparecer en la pantalla e interactuar con los elementos del juego moviendo nuestro cuerpo. Y todo de la manera más fácil, sin necesidad siquiera de tocar el mando. Hay hasta 12 minijuegos que pondrán a prueba nuestros reflejos y precisión. Tendremos que dar toques a un balón, golpear a pequeños ninjas que saltan hacía nosotros, limpiar cristales de ventanas a toda velocidad, dirigir pequeños ovnis, golpear a los fantasmas, explotar burbujas, etc. Pruebas tan sencillas como muy divertidas, que gustarán a todo tipo de jugadores y que disfrutando en compañia garantizan muchas, muchas risas.


Además de los minijuegos, hay otras opciones como hacer fotos, probar distintos efectos de distorsión de la imagen y grabar mensajes de video de hasta un minuto. Pero no dejan de ser curiosidades y la verdad es que los 12 minijuegos, que además no tienen diferentes niveles, saben a poco. Por lo tanto con solo doce minijuegos, su duración es muy limitada. También a algunos le puede dar vergüenza hacer el payasete ante la cámara, pero es que no solo es que sea una forma de jugar innovadora, sino que es verdadera y treméndamente divertido, sobre todo jugando con amigos, Conclusión: Una nueva forma de jugar y encima asi de divertida, no se inventa todos los días, por lo tanto no solo merecerá la pena de probar, sino que para mi es sin duda alguna otro imprescindible más. En la siguiente y actual generación de consolas, fue Microsoft la que consiguió convencerme con su gran periférico Kinect, del que hablaré más adelante y que para mi es bastante mejor que los mandos Move de Sony o Wii de Nintendo.



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Everybody´s Golf


Everybody´s Golf: Clap Hanz presentó un videojuego (1-4 jugadores) que es la continuación en PS2 de su grandísimo y desenfadado juego de golf, que engancha lo suyo gracias a sus muchas opciones, (incluido online), con un estilo de juego rápido, sencillo y dinámico. Sus personajes siguen la estética Super Deformed que tanto gusta a los japoneses. Está traducido al español.


Aqui cogeremos nuestros palos de golf y usaremos nuestra cabeza para jugar al golf de una manera totalmente loca y con golfistas pirados, incluyendo algunos invitados especiales de otros videojuegos de Sony. Sin ninguna regla establecida, sin honorarios y con un gran número de modos de juego, el golf nunca había sido tan divertido! Cuenta con un impresionante modo multijugador: Juega una partida con cuatro jugadores o juega un torneo online con hasta 50 jugadores. Dispondremos de 15 impactantes y variados campos de golf, cada uno con 18 largos hoyos. Desde hoyos imposibles hasta competiciones de minigolf. Y también podremos acumular puntos para poder gástarlos en la tienda y así desbloquear nuevos personajes, trajes y recorridos.


Everybody's Golf es un simulador sencillo y como tal simplifica en mucho las complejidades del golf. Tan sólo hay que apuntar y después presionar el botón en el momento justo para golpear la bola. La elección de palos es muy sencilla o incluso automática si así lo deseamos. El sistema de cámaras es un poco confuso al principio, pero resulta fácil acostumbrarse y viene muy bien para apreciar la distancia o la pasada de la bola. Su multitud de jugadores y caddies y su opción online completan un juego redondo y treméndamente divertido, que es capaz de entretener muchas horas. Comenzar a jugar es muy fácil y rápido, hacerlo bien en los primeros hoyos también, pero dominar todos los campos es algo que requerirá más tiempo, práctica y muchas horas de juego. Pero este genial juego no es un simulador tan exigente como los productos más serios. Que no te deje engañar su estética y colorido aspecto, porque no anda escaso de opciones: Gran cantidad de torneos, minigolf, modos online... Sin duda alguna es una magnífica alternativa frente a simuladores serios de este deporte.

 

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Enter The Matrix


Enter The Matrix: Atari presentó un videojuego (1-2 jugadores) que es una espectacular, vistosa y fiel recreación del universo Matrix, en la que no faltan la acción pura, las peleas ni el tiempo bala. Sabe y mucho enganchar gracias a su variado, divertido desarrollo y trepidante ritmo. La verdad es que se le podía pedir un poco más de calidad gráfica, pero su variedad y el atractivo de la licencia lo compensa bastante. Si eres un seguidor de la famosa película, seguro que no te podrás resistir al encanto de este explosivo y variado arcade. Está traducido al español.


Este gran videojuego está escrito y dirigido por los hermanos Wachowski, los creadores de la famosa trilogía cinematográfica de Matrix. Lucharemos junto al reparto original de la película y tendremos disponibles incluso metraje exclusivo de sus creadores. Todo en una colaboración sin precedentes con la película que ha dado como resultado una auténtica experiencia Matrix. En la guerra por salvar Sion, ¿De qué parte estás? Como bien dice la grandísima y famosa revista Hobby Consolas en la contraportada: "Te presentamos el juego que romperá moldes".


El universo Matrix llegó a PS2 con un juego que transcurre paralelamente a las películas, revelando datos desconocidos a la vez que disfrutamos de tiroteos, peleas y tiempo bala. Elegimos jugar con Niobe (la novia de Morfeo) o su lugarteniente Ghost para recorrer niveles repletos de enemigos, a los que despachamos con armas de fuego o con el cuerpo a cuerpo. Podremos ralentizar el tiempo para apuntar mejor y realizar las acrobacias de las pelis. La variedad la ponen fases de vehículos en las que también predomina la acción. El diseño de los personajes y escenarios es sencillo, pero la estética es muy fiel a las pelis y los ángulos de cámara y las buenas animaciones hacen los combates muy espectaculares. La banda sonora de la película y los videos con actores reales culminan una ambientación digna de la saga.


El desarrollo de los niveles cambia según el personaje y acabar la aventura nos llevará unas 10 horas con cada uno. Además hay secretos ocultos como combates para dos jugadores y zonas de entrenamiento. Logra recrear la estética y la espectacular acción de las películas, con sus peleas, tiroteos, el tiempo ralentizado, etc, aunque a su desarrollo centrado en la acción le falta algo de profundidad. Muchos echarán de menos y bastante, a los protagonistas de las películas y el no poder jugar el modo historia con otro jugador, pero a pesar de su desarrollo simple, esta mezcla de lucha, tiroteos y diversión directa al estilo Matrix es muy divertida. Eso si, es una lástima que haya tantas carencias en el apartado técnico, porque si hubiesen pulido este juego un poco más, habría sido sin duda alguna un titulo completamente imprescindible.



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E.S.D.L.A. El Retorno Del Rey


El Señor De Los Anillos El Retorno Del Rey: Electronic Arts presentó un videojuego (1-2 jugadores) que es una fiel recreación visual y sonora de la tercera película de El Señor de Los Anillos. Un juego mucho más largo y completo que el anterior, aunque igual de espectacular, absorbente y divertido. Su desarrollo es muy conocido: Acabar a espadazos o flechazos contra las hordas de Mordor y ahora por fín podremos jugar junto a un amigo. Si eres un fan de la saga disfrutarás como un enano y más en compañia de un amigo. Está traducido y doblado al español.


Vive la película. Se el héroe. Vive la aventura épica: Juega con nueve personajes, incluyendo a Gandalf, Aragorn, Légolas, Gimli, Sam y Frodo. Lucha a través de 15 niveles muy interactivos. Forma tu comunidad: Combate junto a un amigo en el modo cooperativo multijugador. Derrota a las fuerzas del mal: Enfréntate al Lugarteniente de Sauron, Ella-laraña, el Rey Brujo, el Rey de los Muertos y mucho más. Películas exclusivas: El único juego con escenas y música de las películas. En este gran Beat´Em Up en estado puro con la experiencia ganada en combate, podremos mejorar a los héroes y comprar nuevos combos. Su ambientación y apartado técnico es sin duda el plato fuerte del juego, porque calca la ambientación de la película con unos escenarios impresionantes, personajes muy bien realizados, escenas de video que se funden con la acción, la banda sonora del film, etc. Es una delicia para los fans de esta saga del cine.


El juego tiene doce fases que tardaremos unas 15 horas en superar, lo cual puede hacerse un poco corto, pero luego podremos disfrutar de dos fases especiales más, tres personajes ocultos y extras como entrevistas al equipo de la película, que alargan un poco la vidilla de este gran juego. Lo mejor son las partidas para dos jugadores y unos apartados técnicos que logran una ambientación calcada a la de las famosas películas. Como pegas por ejemplo que su desarrollo sea muy simple, basado solamente en combatir sin parar y que tampoco sea muy largo, pero es un gran juego de acción pura que transmite la grandeza de la película y que además podremos jugarlo a dobles. Tiene más tirón que Las Dos Torres, ya que además del multijugador, nos da la posibilidad de elegir distintos caminos, alterando asi el orden de las fases del título, dándole más variedad en las situaciones de las batallas, aunque sin dejar de ser acción pura y dura. Además tiene más personajes, secretos y modos de juego.


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E.S.D.L.A. Las Dos Torres


El Señor De Los Anillos Las Dos Torres: Electronic Arts presentó un videojuego (1 solo jugador) que es una gran aventura de acción sin cuartel, basada en las dos primeras películas de la famosa saga de El Señor de los Anillos. Cuenta con una ambientación de lujo, que nos meterá de lleno en la trama y con un montón de detalles que nos harán vivir una fascinante aventura. Aunque se trata de matar y matar, el juego engancha desde el principio gracias a su gran, sencilla y simple mecánica, aunque se puede hacer corto en su duración. Está traducido y doblado al español.


Decide el destino de la Tierra Media. Únete a la compañía. Juega como Aragorn, Légolas y Gimli en esta épica aventura, mejora tus personajes con nuevos movimientos y armas y descubre un personaje y un nivel secretos. Derrota a los acólitos del Señor Oscuro. Lucha a través de los escenarios de las primeras dos películas, incluyendo la defensa del Abismo de Helm. Pelea con Orcos, Uruk-Hais, Espectros del Anillo y otros enemigos. Contiene contenidos cinematográficos exclusivos, como escenas de la película: Las Dos Torres, la banda sonora de La Comunidad del Anillo y entrevistas exclusivas con los protagonistas de las películas.


Las Dos Torres supone una interactuación entre el cine y los juegos como nunca se había visto antes, ya que aprovecha todas las cosas buenas de las películas para recrear de la misma manera que el largometraje todas las localizaciones de La Tierra Media por las que transcurre, con transiciones entre video y el juego propiamente dicho magníficos, haciendo la experiencia interactiva mucho más rica y gratificante. Sus gráficos son muy buenos, los movimientos de nuestros personajes son fluidos y las animaciones está muy bien hechas. Todo está realizado con una excelente calidad. Su banda sonora al ser la misma que la película es maravillosa, ya que está compuesta por Howard Shore, ganador de un Oscar de la Academia de Hollywood. Su jugabilidad es soberbia, por su marcado carácter arcade, unas pinceladas de rol y el buen hacer de un control fácil de asimilar y una dificultad gradualmente creciente a lo largo de las 12 fases de este gran título. Como pegas sus cámaras, porque su orientación a veces nos puede despistar en algunos momentos, que no hay selector de 60 hz y que no hay opción para dos jugadores, pero este juego es sin lugar a dudas la forma más fiel de acercarnos a la película desde el punto de vista consolero, que encantará a los que les guste los arcades de acción.


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Dynasty Warriors 4

Dynasty Warriors 4: Koei presentó un videojuego (1-2 jugadores) que es un gran Beat´Em Up que nos emplaza a enfrentarnos a enormes ejércitos usando nuestra espada y nuestros puños. Es un machaca botones muy trepidante, que mezcla la acción frenética con unos ligeros toques de estrategia. A pesar de que pueda hacerse un poco repetitivo, es un arcade pletórico de acción, con un control tan sencillo como su desarrollo. Está traducido al español.


"Fuerza, coraje, deseo". Podremos jugar en más de 50 escenarios repartidos por 17 mapas exclusivos. Sitiaremos a nuestros enemigos con inmensas máquinas de guerra: Catapultas, arietes, carros de fuego y lanzapuentes entre otras. Desafiaremos a cualquiera de nuestros adversarios a un feroz duelo y podremos crear nuestros propios oficiales y guardianes. Además descubriremos los nuevos ataques especiales de cada personaje y disfrutaremos con el nuevo sistema de armas. Todo por un reino! Selecciona un nuevo general para cada escenario del modo Musou. Dirige a tres nuevos oficiales y pon a tus ordenes a más de 40 personajes. Y prepárate para lo que se avecina, pues la mayoría de las condiciones para la victoria cambiarán según el rumbo de los acontecimientos. Como muy bien dice la conocida revista Superjuegos en la contraportada: "En resumen, un título con un gran potencial".


En esta cuarta entrega de Dynasty Warriors, saga que es casi mítica en Japón, el asunto sobre el que gira el juego es el honor y la lealtad al servicio de la adversidad. Las obligaciones con un Señor y las alianzas guían a estos antiguos guerreros a través de los campos de batalla de la vieja China. Utiliza el modelo más avanzado de lucha para mostrarnos un gran título de acción táctica. Con el experimentaremos la sensación de luchar a la vez contra múltiples oponentes y contra distintos misterios. No solo las nuevas características añaden más intensidad a la leyenda de los tres reinos, sino que también lo hacen los personajes y los dramáticos sucesos que los rodean. Gráficamente raya a buen nivel a pesar de la quizás excesiva niebla que tienen sus escenarios. Su modo de dos jugadores es muy divertido, aunque se echa de menos la fusión de las dos pantallas en una sola cuando los dos jugadores se encuentran en la misma parte del mapa. Es muy de agradecer que este título por fín venga traducido, porque esta saga suele traer sus juegos casi siempre en inglés. Para mi es el mejor de la saga, aunque haya bastantes más entregas, la verdad, pero quizás sean demasiado más de lo mismo una y otra vez.


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Driver Parallel Lines


Driver Parallel Lines: Reflections presentó un videojuego (1 solo jugador) que es la cuarta parte de su gran saga de simulador de mafioso, presentando esta vez una grandísima aventura que se centra casi exclusivamente en la conducción. Es la más realista y difícil de este género en PS2, que además ahora estrena un protagonista nuevo. Está traducido y doblado al español.


Ahora no seremos John Tanner, sino un joven y ambicioso criminal llamado The Kid que quiere demostrar ser el mejor y acabará viéndose a caballo entre dos épocas no solo muy distintas, sino completamente diferentes: La ciudad de Nueva York en 1978 y en 2006 y todo por su larga condena de 28 años encarcelado. "Un hombre, dos épocas". En 1978 nuestro protagonista es un astuto y joven piloto que busca diversión y formará una pandilla con unos cuantos tipos con un plan genial. Nada puede salir mal, pero será traicionado. En 2006, es más mayor, sabio y comedido. Volverá para corregir un error que lleva consigo desde hace 28 años: Ha vuelto por venganza, porque una vez fuera, sus motivaciones principales serán muy distintas a las de ser el mejor conductor de los bajos fondos, porque ahora buscará uno por uno a los individuos que le mandaron a la sombra para llevar a cabo su prometida venganza.


Con una conducción realista de los coches, viviremos un gran y apasionante argumento en dos épocas completamente diferentes, con una estructura abierta y libertad de movimientos. Nos podremos mover en esas dos lineas temporales mediante el menú de pausa, pero esto no es del todo recomendable, ya que para poder desenvolvernos por 2006 la dificultad puede ser elevada si no hemos completado los años 70. Podremos grabar nuestras propias peliculas con el modo Thrill Cam y ahora podremos llegar a conducir y disparar al mismo tiempo, en los más de 80 vehículos que podremos llegar a pilotar y que podremos tunear a nuestro gusto, cambiándole carrocería, motor, color y demás elementos que lo componen, para circular en los más de 260 km de carreteras que existen en este título. También podremos apropiarnos de cualquier coche a nuestra conveniencia, motos y coches de la policía incluidos. Su banda sonora es magnífica, con más de 80 canciones clásicas desde los 70 hasta la actualidad con: Blondie, David Bowie, Marvin Gaye, Iggy Pop, The Temptations, The Stranglers, Public Enemy, Grandmaster Flash o Arthur Baker, entre otros. Como bien dice la Playstation 2 Revista oficial en la contraportada: "Cuando el realismo y la conducción se convierten en arte".



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Driv3r


Driv3r: Reflections presentó un videojuego (1 solo jugador) que es la tercera parte de su gran saga de simulador de mafioso que resulta treméndamente espectacular en todo lo que se refiere a la conducción, aunque pierde enteros en las fases de acción fuera del coche, pero si te gusta este género lo disfrutarás, a pesar de sus fases a pie. Está traducido y doblado al español.


La saga más clásica de las aventuras de conducción debutó en PS2 con un juego en el que John Tanner, el temerario policía, se infiltrará en una sofisticada y peligrosa red de robo de coches internacional. Las persecuciones a toda velocidad y los tiroteos se sucederán sin descanso a lo largo de tres ciudades: Miami, Niza y Estambul. Nuestro protagonista utilizará cualquier medio que sea necesario para desenmascarar a las bandas de criminales. La estrella del juego sin duda alguna es la conducción de vehículos y las mejores misiones ofrecen persecuciones y huidas verdaderamente emocionantes. Por desgracia, las misiones a pie, más o menos el 30% del juego, se ven lastradas por las pocas acciones que Tanner puede realizar, por sus robóticas animaciones y por la escasa IA de los enemigos. Una pena. Aunque podemos movernos libremente por las tres ciudades, aparte de las 30 misiones del juego poco más vamos a encontrar que hacer en sus calles. Al menos, fuera de la aventura principal hay unos cuantos juegos de pericia al volante y modos de conducción libre.


La producción de las inmensas ciudades es impresionante, asi como el aspecto de los más de 70 vehículos (coches, motos, camiones y lanchas). Pero los escenarios se generan con cierta brusquedad y las animaciones y aspecto de los personajes son un poco mediocres. No obstante, detalles como un gran doblaje (las mismas voces oficiales de los actores: Michael Madsen, Michelle Rodríguez y Mickey Rourke) y una gran historia garantizan una grandísima ambientación. Hay muchas armas reales, incluidas pistolas, ametralladoras y lanzagranadas. Tendremos también los modos Thrill Cam y Director de Cine para poder crear nuestras propias peliculas. Lo mejor sin duda alguna, son los divertidos y espectaculares momentos de conducción, que está a la altura de los mejores del género. Lo peor son algunos detalles gráficos y las misiones a pié, bastante más sosas y peor realizadas que los momentos al volante, pero aunque tiene los altibajos de las misiones a pié, merece muy mucho la pena por las geniales, apasionantes y magníficas misiones en vehículos de este gran clásico.



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Dragon Quest VIII


Dragon Quest VIII: El periplo del Rey Maldito: Level-5 presentó un videojuego (1 solo jugador) que es un maravilloso juego de rol duradero, muy cuidado y lleno de posibilidades que le cautivará a cualquiera al que le guste aunque sea solo un poco este género. Está subtitulado a nuestro idioma pero con voces en inglés. En Japón esta saga supera a Final Fantasy en popularidad y cuando este genial título llegó aquí vimos lo que nos estábamos perdiendo: Rol inmenso en desarrollo, jugabilidad extraordinaria y con el toque de Akira Toriyama (Dragon Ball), que deja un humor inimitable.


Este es el primer título de esta famosa saga en llegar a Europa y además fue el primero de su saga en dar el salto a los gráficos en 3D. Desde 1986 que salió para la Nintendo NES, hasta el año 2000 con la 7ª parte que salió para Ps One, no llegaron ninguno por desgracia, a pesar del gran éxito que tenían, pero Square-Enix se dió cuenta al final que a nosotros también nos gusta o incluso nos encanta (yo me incluyo entre ellos) el rol japonés y esta aventura excepcional nos llegó por fin. El 9º es un juego exclusivo para la Nintendo DS (del que hablaré más adelante) y el 10º es exclusivo para las consolas de Nintendo: Wii y Wii U. El magnífico Dragon Quest VIII compartió éxito en su momento con el también imprescindible Kingdom Hearts II, pero ninguna de estas sagas roleras ha vuelto a una Playstation de sobremesa, al menos de momento.


Los bellísimos diseños corren a cargo de Akira Toriyama que es también famoso por diseñar la famosa serie de animación Bola de Dragón y también el gran videojuego Chrono Trigger que tampocó llegó aqui al principio, pero si que lo hizo al final en la portátil Nintendo DS, pero desgraciadamente totalmente en inglés. La obra maestra de Yuri Horii, tiene una maravillosa banda sonora a cargo de Koichi Sugiyama. Estos tres talentos se reunieron para conseguir un Dragon Quest que aprovechase el entorno 3D y la riqueza visual que finalmente consiguió ofrecer y con creces en PS2. El 8º capítulo de la serie pierde en nuestro territorio el número y el título original (el cielo, el mar, la tierra y la princesa embrujada), pero mantiene intactas todas las virtudes del original más algunos añadidos, como unas estupendas voces (pero en inglés) y un modo optimizado de 50 hz. De este modo, pese a no contar con selector, se obtiene una velocidad de refresco que simula los 60 hz, eliminando las siempre molestas bandas negras.


En la piel de un fiel servidor del rey Trode, deberemos recuperar un cetro de poder que ha sido robado por Dhoulmagus, quien ha escapado de nuestro castillo no sin antes dejar caer un embrujo sobre el rey y la princesa. Este acontecimiento marcará el inicio de nuestro épico viaje, hacia el cual partiremos acompañados de una caravana tirada por la princesa (convertida en yegua) y el rey (bajo la forma de una especie de sapo). No tardarán en unirse a nuestro grupo 3 personajes más: Yangus, Jessica y Angelo. El primero es un simpático ladrón que tiene una fuerza colosal, la chica es una experta en látigos y cuchillos que además lanza unos ataques mágicos de órdago, mientras que el caballero templario es todo un especialista en ligues y magia de apoyo para el grupo. Cada uno de nuestros protagonistas, como es evidente, cuenta con habilidades que le capacitan más para un ataque que para otro, aunque varios de sus hechizos son compartidos con el resto de compañeros. Se aprenden automáticamente y son de lo más variado, lo cual lo hace muy asequible para todo tipo de jugadores.


Nos encontramos ante uno de los mundos más grandes que hemos visto en cualquier RPG japonés y esto se traduce en una mayor libertad para desplazarnos al lugar que se nos antoje. Por supuesto, la trama nos obliga a seguir un recorrido preestablecido, pero la facilidad con la que podemos involucrarnos en la búsqueda de nuevos objetivos es pasmosa. Total unas 60 horas de juego, que pueden ser 100 si queremos descubrir un final alternativo y nuevos secretos. Las batallas se producen de manera aleatoria. Cada uno de nuestros personajes cuenta con tres tipos de armas exclusivas, más los hechizos de magia correspondientes. Es aconsejable guardar la partida a menudo, porque si perdemos una batalla, el juego no habrá acabado, sino que regresaremos al último lugar en que guardamos, pero sólo con la mitad del dinero. En definitiva, por su magnifico apartado gráfico de cell-shading, su gran sentido del humor, que proporciona muchísima diversión, su excelente jugabilidad, etc, lo convierten sin duda alguna en un título totalmente imprescindible para cualquier juegoteca que se precie.


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Destroy All Humans!


Destroy All Humans!: THQ presentó un videojuego (1 solo jugador) en el que un alien con muy mal humor debe conquistar la Tierra usando todo tipo de poderes y armas (incluyendo un ovni). Es divertidísimo, aunque técnicamente tiene ciertos fallos, pero es un juego de acción diferente, variado, tremendamente divertido y con mucho humor. Está traducido al español.


"Han llegado los invasores" y en esta ocasión nos meteremos en la piel de un clon alienígena llamado Cryptosporadium 137 que ha sido enviado a la Tierra para infiltrarse y destruir a la raza humana. Tendremos que ayudarle a cumplir sus misiones en esta irreverente parodia de las películas de serie B de los años 50, con un planteamiento a lo GTA. Nuestro alien pertenece a la especie alienígena Furon, que está obligada a sobrevivir clonándose constantemente para así mantener una pureza genética fuera de toda duda. Para ello necesitan nuevo ADN refinado, porque el suyo se resiente tras cada clonación y es ahí donde entra en escena nuestro planeta, porque los terrícolas cuentan con ese tipo de ADN en sus cerebros. Podremos utilizar armas tan devastadoras y curiosas como el Zap-O-Matic y el Desintegrador, por ejemplo. También podremos pilotar nuestro propio Ovni para causar una destrucción masiva y tendremos la posibilidad incluso de manipular a los humanos con nuestras habilidades de control mental.


Destroy All Humans está dividido en misiones bastante lineales y que tienen lugar en uno de los varios escenarios del juego. Estos escenarios tienen un tamaño medio y no están unidos entre sí, pero dentro de los mismos tendremos una gran libertad para desviarnos de los objetivos principales y conseguir de ese modo extras. Además tendremos como en la saga GTA cuatro niveles de alerta. Cuanto mayor sea la alerta del personal del nivel, con más ahínco intentarán parar los pies a nuestro protagonista, pero para ello podremos usar uno de los otros poderes que posee: El de la Transmutación, en el que encarando a un humano y apuntándole con nuestra mira, podremos adoptar al momento su aspecto físico y asi poder confundirnos entre la gente o incluso, directamente, usurpando sus personalidades cuando sea necesario.


Este poder también propicia que estemos constantemente leyendo mentes, cosa que nos provocará unas cuantas carcajadas debido a las tonterias que los seres humanos tienen en la cabeza. Estos ingredientes propician que estemos ante un juego realmente original y muy divertido, aunque limitado por algunos aspectos, como son una corta duración, algunas misiones algo repetitivas y bastante popping, pero por su grandísimo sentido del humor, lo divertido que es y lo bien ambientado que está, para mi es otro imprescindible. Posteriormente salió una segunda parte, pero quitando el cambio de ambientación: Los años 60 y el nuevo modo multijugador es un poco más de lo mismo, pero eso tampoco es nada malo en este caso, pero si en el caso de su tercera parte, ya en Xbox 360, que fue un rotundo fracaso, cerrando la saga de forma abrupta, sin haber logrado ese gran final con el que soñaban sus seguidores.



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Devil May Cry 3


Devil May Cry 3: Capcom presentó un videojuego (1 solo jugador) en el que el cazademonios Dante vuelve por sus fueros con esta aventura de acción intensa y espectacular como pocas. Ahora en este derroche de acción nuestro protagonista se enfrentará al desafio más difícil de su vida: Derrotar a su hermano y su ejército de monstruos. Es largo, dificil y vibrante, convirtiéndose por méritos propios en la mejor entrega de toda la serie, porque es un verdadero derroche de acción que enamorará a los fans del género y de la saga. Está traducido al español.


Diferentes caminos, el mismo destino... Dante no fue el único descendiente del demonio Sparda. Hubo otro: Vergil. Mientras Dante luchó contra las fuerzas de la oscuridad, Vergil se unió a sus huestes. Uno llegó a ser el más grande cazador de demonios y otro gobierna a los demonios en el infierno. Pero los caminos de los hermanos tienen que cruzarse finalmente y Dante deberá enfrentarse a Vergil y sellar sus destinos. El más grande asesino de demonios regresa. Nuestro protagonista viene armado con todo un arsenal de movimientos acrobáticos, letales pistolas y espada para la lucha y devastación. Este es sin duda el Devil May Cry de la saga con más acción. Podremos cambiar instantaneamente entre nuestras armas y desatar demoledores combinaciones de ataques y además conseguir nuevos poderes masacrando demonios con el máximo estilo. Lucharemos cuerpo a cuerpo como un maestro de esgrima. Elegiremos el arsenal de pistolero o nos lanzaremos contra los enemigos como un rayo en 4 estilos de lucha para dominar, mezclar y machacar a los demonios.


Vergil, el hermano de Dante, se alía con un personaje llamado Arkham y nuestro protagonista deberá frustrar sus siniestros planes usando sus armas y sus poderes demoniacos contra todo tipo de seres abominables. Los intensos combates protagonizan el desarrollo, aunque no faltan los saltos ni los puzzles. Aunque esta entrega es una precuela de las dos anteriores, esta tercera parte vuelve a lucir su típica ambientación, entre gótica y moderna, amparada en un apartado técnico de lujo. El gran diseño de los escenarios, personajes y enemigos y la buena gestión, ahora si, de la cámara, logran que los combates sean espectaculares. Eso si, la cañera banda sonora puede llegar a cansar. La posibilidad de desarrollar cuatro estilos de lucha distintos para Dante le da vidilla, ya que en función de que tipo de estilo se use, la forma de afrontar los combates puede cambiar. Ahora dura cerca de 20 horas, pero hay que advertir que por su considerable dificultad, los jugadores menos hábiles pueden pasarlo mal. Por lo tanto por su espectacularidad, su intensidad y su capacidad para divertir, si te consideras un verdadero amante de la acción, hay que tener Devil May Cry 3, porque es de lo mejor en su género y además existe la remasterización de la trilogía en consolas más modernas.



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Devil May Cry 2


Devil May Cry 2: Capcom presentó un videojuego (1 solo jugador) en dos CD´s que va en la linea de la primera parte, con más acción y esta vez con otro personaje controlable, aunque es menos impactante y tambien se hace corto en su duración, pero asegura grandes dosis de diversión, aunque eso si, no supera a la primera parte. Está traducido al español.


Hace mucho, mucho tiempo, un ejército salido de los infiernos sumió a toda la Tierra en las sombras. Los humanos quedaron a merced de temibles criaturas y la única esperanza de volver a la luz era un demonio llamado Sparda. Con un espíritu sin igual y empuñando la gran espada que llevaba su propio nombre, consiguió aniquilar a todos los demonios y salvar a toda la humanidad. Pero el mal regresó... Ahora la leyenda continúa con el hijo de Sparda y será él quien tenga que combatir a los servidores del mal. su nombre es Dante. En esta segunda parte de esta grandísima saga de los mismos creadores de obras maestras como las sagas de Resident Evil y Dino Crisis, jugaremos en el papel de Dante, el original cazademonios, o en el de Lucía, la nueva heroína. Descubriremos los nuevos y elegantes movimientos de Dante, sus devastadores ataques y su maestría con las armas. Nos quedaremos boquiabiertos con toda la acción que desborda esta nueva entrega para nuestra querida PlayStation 2.


El primer Devil May Cry fue un juego verdaderamente revolucionario. Únicamente tenía las pegas de sus voces en inglés y la ausencia del selector de 60 herzios, que trajeron consigo una conversión PAL con las típicas y molestas bandas negras acortando la pantalla. Esta segunda parte gráficamente es un poco mejor, pero los fondos son muy planos y los edificios, casas, etc, son muy repetitivos y han perdido ese toque gótico recargado que tenían y que no veremos hasta las cuatro últimas misiones. Sigue siendo bastante lineal en las misiones, pero ahora es un poco más lento y en algunas ocasiones repetitivo. Las cámaras presentan algunos problemas que lo notaremos más en los momentos que tengamos que superar plataformas, unido al impreciso control de los saltos. Menos mal que la dosis de plataformas se limita a 3 ó 4 ocasiones en todo el juego. Esta segunda parte vuelve a estar planteada en una sucesión de misiones, 18 por parte de Dante y 13 para Lucía, con objetivos distintos aunque discurren por los mismos mapeados. En definitiva un buen título que pierde mucho por las altísimas expectativas que había depositadas en el, siendo solo aconsejable si se quiere seguir esta gran saga y por eso por lo menos para mi, si que me mereció la pena.



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Devil May Cry


Devil May Cry: Capcom presentó un videojuego (1 solo jugador) que es una gran aventura con un desarrollo frenético y cargada de acción por los cuatro costados. Es visualmente impactante y engancha desde la primera partida. Aunque puede resultar un poco corto en su duración, sin duda atrapará a los amantes de las aventuras de acción que prefieran más la acción que la aventura, por su gran espectacularidad. Está traducido al español. Capcom anunció en su día que Resident Evil 4 seria exclusivo de la GameCube de Nintendo, pero nos compensó a todos los usuarios de la PS2 de Sony con este espectacular juegazo.


El eterno combate entre el bien y el mal se ha vuelto a desencadenar en la remota isla de Mallet. Dos milenios después de que el poderoso principe de las tinieblas, Mundus, fuera derrotado y desterrado por el heroico demonio guerrero llamado Sparda, el poderoso señor del inframundo vuelve a ponerse al mando de su ejército infernal para invadir la Tierra. Pero hay alguien esperando a hacerle frente: Dante, hijo de Sparda y por lo tanto mitad humano y mitad demonio, es un especialista de lo sobrenatural. Dotado con las mismas habilidades letales que su padre y misteriosos poderes ocultos en su sangre, Dante es todo lo que se interpone a la conquista infernal y la esclavitud para la raza humana. Este interesante argumento esconde un desarrollo con muchísima acción y pocos y muy sencillos puzzles. El ritmo de juego es rapidísimo y no nos cansaremos nunca de acabar con los demonios mientras alternamos de un modo muy sencillo la espada de Dante con sus armas de fuego. Con Devil May Cry, Capcom encontró un alucinante equilibrio entre acción, espectacularidad y ritmo de juego frenético que sin duda alguna ha terminado creando escuela.


De los mismos creadores de joyas como Resident Evil y Dino Crisis, nos llegó esta aventura épica que fue el comienzo de esta gran saga. Tendremos controles intuitivos, donde la espada y las armas se combinan en ataques devastadores. Obtendremos elementos con tal poder que sacarán la parte más diabólica de Dante. Espíritus errantes, reptiles mutantes y macabras marionetas son solo algunos de los enemigos con los que tendremos que luchar a muerte y todo ello con gráficos que nos quitarán el aliento y sonidos que nos meterán de lleno en esta gran aventura. Este gran juego es también uno de mis favoritos más veteranos, un verdadero torrente de disparos y espadazos que sin duda me sigue gustando por su estética y la chulería del protagonista. Y es que pese a tener ya unos cuantos años, es una de las referencias en el género, en una saga totalmente imprescindible, que pese a no incluir selector de 60 hz, el apartado gráfico sigue pareciéndome espectacular, tanto los tétricos escenarios poligonales como el excepcional diseño de personajes y enemigos, tan elegante como tétrico, que aunque ofrece algunos secretos y niveles ocultos, se puede hacer un poco corto en su duración.

 

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