Atlantis: El Imperio Perdido


Atlantis: El Imperio Perdido: Disney creó un videojuego (1 solo jugador) basado en la película del mismo nombre. El personaje principal del juego es Milo Thatch, un joven e inexperto aventurero que decide seguir las investigaciones de su difunto abuelo sobre la búsqueda del mítico continente perdido. Para ello, contacta con un viejo colega de éste, que le proporcionará todo lo necesario para realizar tan peligroso y costoso viaje.


Lo mejor sin duda es su variado desarrollo, el poder manejar a cinco personajes y un gran sonido, no en balde plasma a la perfección la película de la factoría Disney. Lo peor quizás era el manejo de los personajes, que resultaba algo brusco, pero la jugabilidad no se resiente apenas. La cámara a veces fallaba, ya que no siempre te daba la mejor orientación. Está traducido y doblado al español.

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Alien Resurrection


Alien Resurrection: Electronic Arts creó un videojuego (1 solo jugador) que transmite miedo en su estado puro con una impecable ambientación en la pelicula en la que se basa. Es un juego también de disparos en primera persona. Superando en todos los aspectos a su predecesor Alien Trilogy, esta segunda entrega de Alien (que salió 4 años después, en el año 2000) sorprendió a todo el mundo por su sobresaliente calidad y por su gran apartado gráfico. Ahora, por ejemplo, hay una mejor realización de los aliens, que ya no son los pixelados modelados del juego anterior, ahora son una perfecta representación poligonal con todo lujo de detalles.


Manejaremos a la Teniente Ripley y a varios personajes más, con armas específicas para cada uno de ellos. La oscuridad reinante, transmite agobio y claustrofóbia. Es muy, muy dificil, tanto que llega a desesperar, con un control algo complejo, pues se maneja con ambos analógicos y los dos sticks de L y R, con lo que dominarlo todo con soltura, algo esencial, requerirá tiempo.. La única salvación, debido a su alta dificultad, es poder guardar la partida en ciertos momentos del juego. En total, 10 largos niveles con una munición bastante escasa en ciertos momentos.

 

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Alien Trilogy


Alien Trilogy: Acclaim creó un videojuego (1 solo jugador) en el que transmitía el agobiante y tétrico ambiente de la saga cinematográfica Alien. Es un shoot´em up subjetivo (disparos en primera persona), muy fiel al estilo implantado por el juego Doom, que recoge lo mejor de la historia de la trilogia del cine, realizando multitud de misiones, tales como encontrar una tarjeta, quemar los huevos de incubación alien o asegurar las puertas de una zona, antes de pasar a la siguiente, todo ello mientras percibimos algo que no vemos y que está siendo casi constantemente rastreado por tu sensor, hasta llegar a los enfrentamientos con las reinas Alien.


Aunque gráficamente se le notan los años frente a juegos más recientes, en su día estaban muy bien para su época, con unos aliens muy bien recreados, (hoy en día se nota en exceso su pixelación), con unos escenarios oscuros y unos sonidos que transmitian tensión constantemente. Total, más de 30 niveles para soltar adrenalina, con mutitud de armas para elegir, en el que cada nivel es un reto, ya que en algunas de sus fases la dificultad llega a ser totalmente endiablada.

  

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Arcade Party Pak


Arcade Party Pak: Atari (comprada más tarde por Midway) creó un videojuego (1-4 jugadores) que era una recopilación con seis juegos que fueron éxitos en las máquinas recreativas: 720°, Klax, Rampage, Smash TV, Super Sprint y Toobin. Todos los juegos están presentados en su formato original arcade (aunque Toobin posee una banda sonora remezclada). Como extra de cada juego también había videos de los desarrolladores de cada uno de los 6 juegos.

 

- 720º: Quizás sea el primer juego de Skate de la historia.  
- Klax: Es una variante del Tetris bastante adictiva y divertida.
- Rampage: Aquí tomamos el control de gigantescos monstruos tratando de sobrevivir contra los ataques de las fuerzas militares. Cada ronda se completa cuando una ciudad en particular es completamente reducida a escombros.


- Smash TV: Trataba de un concurso de televisión, en el que el típico presentador fastidioso ofrece grandes premios, si los concursantes aniquilan a muchos enemigos. Toma varias ideas de la famosa película "Perseguido" de Arnold Schwarzenegger.
 - Super Sprint: Para mi es el mejor de todos. Es un juego de carreras de coches de Fórmula 1 de perspectiva cenital, es decir: visto desde arriba. Con una gran jugabilidad y muy divertido sobre todo con más jugadores. La maquina recreativa era muy chula, con 3 volantes para 3 jugadores a la vez.
- Toobin: Es un juego en el que montado en un flotador tenías que sortear los obstáculos de un río.

 

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Ace Combat 3


Ace Combat 3 electrosphere: Namco creó una saga de videojuegos (1 solo jugador) de aviones de combate, situados en el mundo real pero emplazados en paises ficticios, con muchos detalles muy similares a los de las batallas reales. Incluían modelos reales junto con otros inventados.

Esta tercera versión fue recreada en un ambiente más futurista que el de las anteriores entregas, con muchos aviones innovadores. Su argumento trataba de que por una guerra corporativa se generaba un conflicto entre paises. Constaba de 36 misiones con una trama bastante lineal.


Aunque el desarrollo de las misiones es muy parecido al de la anterior entrega, graficamente es el mejor de la serie y mantiene la misma y excelente jugabilidad, con aviones con munición infinita para la ametralladora y un montón de misiles.

Si la saga Ace Combat ha disfrutado de las mieles del éxito ha sido por su gran jugabilidad. Con una curva de aprendizaje excelente, este juego es asequible para todos los usuarios.

 

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Ape Escape


Ape Escape: Sony creó un videojuego (1 solo jugador) que es un gran y genial plataformas en 3D con un original planteamiento y un completísimo uso del mando DualShock. Requiere de forma obligatoria dicho mando ya que no sirve el anterior, porque se necesitan absolutamente todos los botones, incluyendo los dos sticks analógicos, cosa que consigue dotar a este juego de una jugabilidad extraordinaria. Está traducido y doblado al español.


El protagonista que manejamos es un chico llamado Spike que con la ayuda del profesor Hakase intentan detener al mono Specter, que al ponerse sin querer un casco experimental, le dota de una gran inteligencia, al mismo tiempo que de maldad, lo que provoca que intente dominar el mundo con su ejército de monos. Ese es el objetivo del jugador: Atrapar a todos los monos que hay sueltos en el juego, cosa que nos hará tener que visitar de nuevo algunas fases porque en ellas siempre hay algunos monos que no eran accesibles anteriormente.


Los monos son más inteligentes dependiendo del color de sus pantalones y por lo tanto son más fáciles de atrapar los de un color y más díficiles de atrapar los de otro. Su aspecto infantil no debe de conducir a engaños, porque su calidad es innegable. La única pega que quizás podía tener es que las cámaras no ofrecían siempre la mejor perspectiva.



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All Star Tennis 2000


All Star Tennis 2000: Ubi Soft creó un videojuego (1-4 jugadores) de tenis con una muy asequible jugabilidad y realismo. Con muchos campeonatos y bastantes tenistas (de los cuales 16 eran masculinos y 16 femeninos, pero solo la mitad eran reales). Está traducido al español.


Con muchos modos de juego, destaca la "temporada completa" donde nuestro objetivo será el de convertirnos en números uno ganando el mayor número de partidos y de torneos posibles. Este es el modo de juego más adictivo y también el más duradero y difícil. La única pega era la lentitud de los partidos de dobles.


Lo que si me resultaba curioso eran las esporádicas risas entre el público por los gritos y el sonido de móviles que interrumpen los partidos. En definitiva, para mi el mejor juego de tenis para Ps One por ser el más completo, por jugabilidad y gráficos.

 

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Apocalypse


Apocalypse: Activision creó un videojuego (1 solo jugador) para lucimiento del actor Bruce Willis. Este actor no quiso que se utilizara su imagen para el juego de La Jungla de Cristal, pero si que llegó a un acuerdo para prestar su voz e imagen en este. La digitalización y la captura de movimientos de Bruce Willis es realmente muy bien hecha para ser un juego de la primera Playstation. La pena es que está completamente en inglés.


El científico "Trey Kincaid" (Bruce Willis) es traicionado por "El Reverendo", otro cientifico que le ha robado su trabajo e incluso ha creado una religión apocaliptica, consiguiendo traer a los jinetes del Apocalipsis.  El fin del mundo se aproxima, y la unica persona que puede salvar a la humanidad es nuestro protagonista, en un juego que nos ofrece un control estraordinario, con un ritmo de juego desenfrenado: Para volverse loco. La gran novedad que incorpora es que los disparos eran con el stick derecho, por lo tanto se podían hacer con suma facilidad en las ocho direcciones disponibles. Además la vibración del DualShock funciona realmente bien!!!


Aunque algunos enfoques de cámara resultan poco jugables, el nivel general de este juego es de una excelente jugabilidad. La pena es que el juego estuviera en perfecto inglés, como dije antes. En definitiva: Es un juego para disparar a todo lo que se mueva, muy, muy bien hecho y además es perfecto para poder descargar toda la adrenalina que queramos. Para mi es otro imprescindible más sin duda, porque es muy divertido y por su tremenda y adictiva jugabilidad.



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Las Aventuras de Alundra


Alundra: Psygnosis creó un videojuego (1 solo jugador) que era un Action-RPG (juego de rol de acción) que obtuvo una acogida al principio bastante polémica debido a su gran similitud con la famosa y mediática saga de videojuegos de Nintendo: La Leyenda de Zelda. Está traducido al español.

Era un juego en 2D en el que Alundra, el protagonista, realiza un viaje para salvar a la aldea de Inoa de las garras del malvado Melzas, que penetra en las mentes de las personas mientras éstas duermen.


El juego no fue un mero plagio en absoluto ya que consiguió alcanzar una relativa fama gracias a un gran, profundo, oscuro y desgarrador argumento, con acertijos, pruebas y enigmas de gran dificultad que suponían un reto al jugador, con una jugabilidad sencilla, pero muy efectiva.

Por último, posee una gran banda sonora compuesta por Kohei Tanaka digna de mención y una magnífica traducción al español con un lenguaje literario muy trabajado.

 

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Oddworld: Abe´s Exoddus


Oddworld: Abe´s Exoddus: GT Interactive creó también esta continuación (1 solo jugador) en dos CD´s con un soberbio apartado gráfico y con una complejidad de los puzzles apasionante, lo cual volvía a indicar que era un juego bastante dificil. Está traducido y doblado al español.

Tras provocar el cierre de las Granjas Hostiles y rescatar a los Mudokons, Abe recibe un mensaje de sus antepasados: los Glukkon aún tienen esclavizada a su raza, extrayendo sin que estos lo sepan huesos de sus ancestros para usarlos como ingrediente en el nuevo brebaje: SoulStorm.


De modo que Abe se pone en marcha para liberar a los 300 Mudokons que son forzados a trabajar para la destilería que fabrica ese brebaje. Por lo tanto este juego tenía dos finales que estaban también claramente diferenciados: Si salvabas a los 300 o si no fuiste capaz de salvarlos a todos.

Esta saga de aventuras estaba pensada para cinco capítulos/juegos, pero solo se hicieron tres. Los dos de Playstation y el tercero, que salió en la primera consola Xbox: Oddworld: Munch's Oddysee. Era un juego ya en 3D, pero tuvo pocas ventas, por lo que esta gran historia se desvaneció.

 

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Oddworld: Abe´s Oddysee


Oddworld Abe´s Oddysee: GT Interactive creó un videojuego (1 solo jugador) que llega a enganchar de verdad. Es un plataformas díficil que te obliga a pensar demasiado para resolver sus puzzles. A pesar de ser en 2D, este juego tenía un alto nivel gráfico y unas excepcionales escenas animadas. Está traducido y doblado al español.


El juego nos sumerge en un mundo remoto llamado Oddworld, en el que Abe es una de las muchas especies raras que habitan ese planeta. Él es un simple esclavo en una fábrica que procesa carne de algunas otras especies del planeta. Sin querer descubre que será la carne de su misma raza la siguiente en ser procesada. Abe, sin comerlo ni beberlo, se embarcará en una Odisea para intentar rescatar a sus congéneres, en un desarrollo lleno de saltos y de retos a la inteligencia, llevando el método de “prueba y error” hasta el extremo. Y es que cada pantalla de juego es un puzzle en el que intervienen las originales y bien diseñadas criaturas del universo Oddworld. Todo con un desarrollo de scroll lateral y unos gráficos tan cuidados que jugarlo hoy día sigue siendo una delicia.

 

El juego tenía dos finales claramente diferenciados: Si los salvabas a todos (99 en total) o si no fuiste capaz de salvarlos a todos... No hace falta decir que ahí radica el gran objetivo del jugador: Salvar a toda la raza de Abe: los Mudokons. En resumen, una historia genial, un apartado gráfico sorprendente y un desarrollo 2D basado en las plataformas "inteligentes". Un cóctel explosivo que merece la pena jugar, ya que es un apasionante reto tanto a la habilidad como a la inteligencia.


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PlayStation (PSX y Ps One)


Sony Computer Entertainment  logró que su primera PlayStation se convirtiera en la consola más exitosa de la quinta generación, gracias en parte al soporte CD que tan poco éxito tuvo en otras consolas como la Neo Geo CD o Mega CD. El origen de la consola es bastante curioso: "La ruptura del acuerdo que mantenían Sony y Nintendo". Este acuerdo consistía en que Sony desarrollaría CD para la SNES CD, pero dado el poco éxito que tenía el soporte CD-ROM en aquel momento se canceló el proyecto y Sony decidió luego lanzar su propia consola. La jugada no salió nada mal dada la experiencia que había adquirido trabajando codo con codo con Nintendo. Y Sony PlayStation se convirtió en la consola más exitosa de la quinta generación con más de 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo. La consola de Sony de 32 bits, Playstation salió a la venta en 1994 en Japón y en 1995 en USA y Europa.


El mando original de PlayStation no incluía joysticks. Estos se añadieron más adelante con el mando analógico debido al constante crecimiento de los juegos en 3D, y del que luego saldría una versión DualShock, que también llevaría consigo la función de vibración. Otro de sus accesorios eran las Memory Cards con la que podíamos guardar nuestras partidas. Además, con el tiempo, se creó un Multitap para que pudieran jugar hasta cuatro jugadores al mismo tiempo. Una de las principales características de PlayStation y uno de los motivos de su éxito, fue su enorme catálogo de juegos con muchísimos títulos totalmente IMPRESCINDIBLES.


La consola de Sony como dije antes, fue un rotundo éxito de ventas y se comió a toda la competencia. En el año 2000 lanzaron: Ps One, una versión más económica, que reducía el tamaño de la consola y estilizaba su diseño. El mando tuvo varias revisiones: El original no tenía sticks analógicos ni vibración, pero en 1997 salió ya con los sticks. En su parte superior tenían hendiduras y no ofrecían tanta resistencia al movimiento como las actuales. Además, las agarraderas eran más largas y estilizadas. En 1998, ya si que lanzaron el mando definitivo: DualShock, en el que Sony miró de reojo al Rumble Pak de Nintendo, incorporando dos motores para hacer vibrar el mando y también incorporando los botones L3 y R3.


Quizás su sucesora: Playstation 2 (Ps2) sea la más popular, pero la original Playstation (PSX), por lo que supuso para la industria, es muy posible que sea la consola más importante de la historia. Además contó con una vida de 11 años y 4 meses: Desde el 3 de Diciembre de 1994, hasta Marzo de 2006, que fue la fecha cuando Sony anunció oficialmente en todo el mundo que dejaría de fabricarla. Tuvo más de 106 millones de consolas vendidas en todo el mundo.

 

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