The Hulk


The Hulk: Vivendi presentó un videojuego (1 solo jugador) con un protagonista de excepción para un juego de acción salvaje que, además tiene el atractivo de mezclar la lucha con la infiltración y sencillos puzzles. Aunque puede hacerse corto, a los fans del héroe y de la acción les encantará. Está traducido y doblado al español.


Desata tu Furia. Tras los hechos de la exitosa película de Universal Pictures, el problemático científico Dr. Bruce Banner y su enfurecido alter ego, Hulk, lucharán contra El Lider para evitar que lleve a cabo su malvado plan de crear un poderoso ejército de criaturas gamma. Juega como Bruce Banner y como Hulk, mientras te abres camino en esta épica aventura. Solo controlando el increible poder de la bestia que llevas dentro podrás truncar los diabólicos planes de El Lider para así salvar el mundo y a ti mismo!


15 escenarios interactivos y totalmente destruibles. Todo lo que puedes ver, lo podrás aplastar. Desafía a villanos clásicos y a enemigos nuevos y enormes. Lucha contra hasta 10 adversarios a la vez. 45 choques devastadores para deshacerte de tus enemigos. Y como el Dr. Bruce Banner podrás despistar a tus enemigos con el dizfraz y el sigilo como principales armas. En definitiva, un muy buen juego, que aunque ya no sorprenda, es un Beat´em up con todas las de la ley que nos hará pasar un buen rato, por sus buenos gráficos y acertado diseño, que lo hace ser un juego muy atractivo y sobre todo muy divertido, aunque falte algo de originalidad y peque de ser algo repetitivo en situaciones, escenarios y enemigos, pero es fácil de jugar y sobre todo consigue divertirte rápidamente.


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Hitman Blood Money


Hitman Blood Money: Eidos presentó un videojuego (1 solo jugador) que fue el último título de esta genial saga en PS2. Nos ofrece una enorme libertad para encontrar y eliminar a los objetivos, en los que podremos optar por la acción directa, el sigilo o por ambas. Realista y con mucha personalidad, por su realismo, técnica y libertad de desarrollo. Está muy bien doblado a nuestro idioma.

Dos características han marcado las entregas anteriores de esta saga: El carisma del protagonista y la enorme libertad para cumplir sus objetivos de eliminación: Acción directa o sigilo. Y reforzando estas cualidades llegó este tercer título. Argumento: Tras años siendo nuestro Agente 47 el mejor de la agencia de mercenarios ICA, alguien trata de eliminarle. Tendremos que descubrir quién trata de matarnos, al mismo tiempo que cumplimos misiones que casi siempre consisten en eliminar a determinadas personas. Para ello, debemos internarnos en diversos escenarios (la mansión de un narcotraficante, un casino de Las Vegas, un parque de atracciones, o hasta la mismísima Casa Blanca), todos ellos lleno de público inocente y enemigos como Policías o guardaespaldas. En un primer momento no nos identificarán, pero gracias a la lograda IA, darán la alarma o nos atacarán ante la más mínima acción sospechosa. Tendremos libertad total para decidir como cumplimos las misiones, usando todo tipo de armas de fuego para no dejar a nadie vivo en los escenarios o usando el sigilo eliminando solo al objetivo, acabando con los enemigos por la espalda, arrastrar y ocultar sus cuerpos, disfrazarnos con sus ropas... Unas habilidades que se complementan con novedades como usarlos como escudos humanos, golpearlos, desarmarlos o trepar por cañerías o rejas.

Además el diseño de los escenarios amplía más la libertad de acción, ya que están llenos de recovecos y caminos alternativos y de objetos que podemos convertir en trampas letales. Todo con un apartado gráfico espectacular, lleno de detalles y realismo. Y sorprende la cantidad de personajes que las pueblan, como veremos en el Carnaval de Nueva Orleans por sus calles. Un muy buen apartado sonoro redondean la sensación de realismo en el juego. Si hacemos uso más de la acción que del sigilo acabaremos antes el juego (9-10 horas), perdiendo así los numerosos secretos y posibilidades para resolver de más maneras las misiones. Conclusión: Un gran título, solo para mayores de edad, con gráficos con un buen nivel en general con algunos escenarios muy brillantes, un sonido en el que los efectos, la música y el doblaje a nuestro idioma son de alto nivel, muy divertido y más si lo intentas con el uso del sigilo, por las posibilidades que se abren, pero si pasamos a la acción se nos puede hacer algo corto sus 13 misiones. Gran cierre de la trilogía en PS2. Existe en PSN una recopilación llamada: Hitman HD Trilogy, que es muy recomendable y merece muy mucho la pena para todos los que quieran ver los orígenes de este "calvo asesino".


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Hitman Contracts


Hitman Contracts: Eidos presentó un videojuego (1 solo jugador) que fue el 2º juego en PS2 y el 3º de esta saga (el primero solo salió para PC). En el seguiremos teniendo una enorme libertad para cumplir como queramos nuestras misiones de limpieza de objetivos. Y todo con un gran apartado gráfico. Es un gran videojuego de acción y sigilo, que engancha gracias a su variado desarrollo. Está traducido al español.


Cuando matas por dinero, no hay reglas. Hitman Contracts te introduce en lo más profundo de la mente del Agente 47. Entra en su mundo de crimen, pecado y avaricia. Enfréntate a sus mejores adversarios, aquellos que lo formaron como asesino y termina el trabajo que hizo de él tan despiadadamente eficiente y mortalmente preciso. Ten en cuenta que nada importa excepto el blanco. Cualquiera puede asesinar pero... ¿Puede hacerlo de manera perfecta? Toma el papel de 47 y haz lo que debas para terminar el trabajo, porque en las manos de un Hitman profesional, todo puede convertirse en un arma.


Nos enfrentaremos a una docena de misiones con objetivos tan variados como los de eliminar sujetos indeseables, robar objetos, salvar rehenes o conseguir información. Y lo mejor es que ofrece una gran libertad de acción, pudiendo elegir entre el sigilo más puro, la acción directa o una mezcla de ambas, a nuestro gusto. Contamos con numerosos movimientos, como andar a hurtadillas, esconder los cuerpos de los enemigos, mirar a través de cerraduras y un equipo digno del mejor matón profesional como ganzúas, visores nocturnos, cables para estrangular, inyecciones sedantes, armas blancas y de fuego de todo tipo. Todo esto se ve respaldado por un apartado técnico más que notable, en el que destaca la calidad de los escenarios y la IA de los enemigos. En cuanto a su duración, la posibilidad de afrontar las misiones de forma distinta y por diferentes caminos consiguen que nos enganchemos durante una buena temporada. Por todo esto es muy divertido, aunque lógicamente ya no sorprenda técnicamente.


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Hitman 2: Silent Assassin


Hitman 2: Silent Assassin: Eidos presentó un videojuego (1 solo jugador) que es una aventura de acción e infiltración que nos convierte en un asesino a sueldo que puede cumplir sus trabajos de muchas maneras diferentes. Es largo, difícil, muy variado y con muchas y diferentes alternativas para realizar y cumplir las diferentes misiones. Si te atrae el género no te lo pienses. Está traducido al español.


Matar es su trabajo y trabaja bien. Introdúcete en la mente de un asesino a sueldo creado por ingeniería genética cuya letal eficiencia se precisa más que nunca. Atraido por un retorcido jefe del crimen ruso hacia un círculo de engaños a nivel mundial, no solo debe asesinar para ganarse la vida, sino para seguir viviendo. Esta vez no se trata de un trabajo. Es algo personal. Asi nos introduciremos en el pellejo y la mente de un matón profesional, mortífero y silencioso, con el que podremos acabar con un montón de objetivos, usando disfraces, sigilo y un puñado de armas blancas y de fuego. Técnicamente es flojillo y fue superado por sus secuelas, pero tiene un desarrollo brutal, divertido y con gran libertad de acción.


Hitman 2 ofrece una visión diferente de la infiltración: Aquí no somos un espía, sino un matón profesional que debe cumplir los más variados encargos. Somos el Agente 47, ya retirado, pero una banda secuestra a su mentor y ello le obligará a volver al trabajo. En total, 20 misiones en las que abatimos a todo tipo de sujetos, usando el sigilo, los disfraces, etc. Podemos jugar de dos formas: A saco o usando el sígilo como disfraces, usando veneno, arrastrando cuerpos, etc. Nos presenta un amplio abanico de acciones y son en muchos casos los objetos y armas los que nos abren nuevas posibilidades. Viajaremos por Rusia, India e Irak. Lo mejor es la variedad de escenarios, objetos y situaciones que ofrecen las diferentes misiones y además de ser largo y variado podremos jugar de varias formas diferentes. Gráficamente no es tan impresionante como Metal Gear Solid 2 o Splinter Cell, ni sus escenarios ni personajes resultan tan sorprendentes, pero sabe convencer y atrapar porque ofrece un desarrollo único y muy divertido.


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Heroes of The Pacific


Heroes of The Pacific: Codemasters presentó un videojuego (1-8 jugadores) que es un arcade de combates aéreos que recrea batallas de la II Guerra Mundial. Presenta gran cantidad de aviones reales, un control satisfactorio y un modo multijugador online. Nos ofrece espectaculares batallas aéreas a la altura de lo ofrecido por la genial saga Ace Combat. Está traducido al español.


Lluvia infernal desde los cielos. Pilota algunos de los mejores aviones de la Segunda Guerra Mundial en el combate aéreo más intenso del año. Combate y esquiva el fuego enemigo en un combate aéreo con más de 150 aviones en pantalla simultaneamente. Pilota 36 aviones clásicos de la Segunda Guerra Mundial con un nivel de detalle increible y minuciosamente detallados. Con 26 misiones que abarcan todos los acontecimientos de la campaña del Pacífico. Acción multijugador online para hasta 8 jugadores. Una apasionante, emocionante y dramática trama bélica que abarca toda la guerra. Este videojuego es un magnífico shooter aéreo con gráficos extraordinarios. Domina los cielos con un sencillo y preciso control arcade, que nos permite manejar con soltura nuestro avión, al mismo tiempo que damos sencillas órdenes de ataque y defensa a nuestro escuadrón.


En este videojuego te encuentras haciendo el servicio militar en la Marina cuando la base militar en Hawai, Pearl Harbor, es atacada mientras realizabas prácticas. A partir de aquí serás un piloto en esta guerra tan sangrienta, en el que podrás pilotar diferentes aviones, diferenciando entre especialmente tres: Ametralladora, Bombardero y uno que lanza torpedos. Lo mejor es la variedad de misiones, que no son repetitivas ya que entraremos en batallas contra aviones y también escoltaremos y defenderemos objetivos. Podremos también dar órdenes a nuestros compañeros. También tendremos extras que se irán abriendo según avancemos en el modo historia. Al explicar la historia esta se muestra como comics de la época, a veces están animados y también incluyen videos reales en blanco y negro. En definitiva es un juego muy divertido, variado y con un ambiente interesante como es la Campaña del Pacífico, y por ello es uno de los mejores arcades de vuelo.


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Gradius V


Gradius V: Konami presentó un videojuego (1-2 jugadores) que es la vuelta de uno de los mejores matamarcianos que se pueden encontrar para PS2, siempre y cuando se sepa perdonar su más que alta dificultad y su limitado desarrollo. Está traducido al español.


Hace mucho tiempo, una forma destructiva de vida, nacida de las profundidades del espacio, sucumbió en una terrible batalla frente al ejército de Gradius. Sin embargo quedaron restos de células de la forma de vida flotando en un recóndito lugar del universo y consiguieron sobrevivir. Las células se multiplicaron de forma lenta pero segura y llegaron llegaron a formar un nuevo tipo de célula bacteriana. Una estación espacial en órbita sufrió repentivamente grandes daños en un ataque sorpresa de la fuerza Zelos. El ejército de Gradius desarrolló sin demora una estrategia defensiva. La supernave de combate espacial y temporal Vic Viper, que pertenece a la unidad de apoyo de ataque de alto alcance, despegó para contratacar. Pasa el tiempo hasta el año 8010: La era Gradius.


Esta fue una esperadísima continuación de nueva generación del aclamado arcade clásico de los 80. Con sus espectaculares gráficos tridimensionales Gradius regresó mejor que nunca, pero con la clásica acción, con características, armas, misiones nuevas y un inspirado diseño de niveles. Siete niveles de grandes dimensiones llenos de trepidante acción sin tregua. Cuatro tipos de control de opciones que añaden profundidad, tiempo y repetición de juego. Fue el primer Gradius con modo para dos jugadores simultáneos y tiene un sistema de rankings de mejores puntuaciones por internet. El manual incluyó un fantástico minipóster a dos caras. Con sus 60 herzios, traducido y planteado para que no dure solo una tarde, más su modo para dos jugadores y los extras desbloqueables como el Edit Mode del armamento es una compra obligada en el catálogo de PS2, siempre que te guste este género de matamarcianos, aunque quizás se eche en falta algún nivel más, claro.


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Gran Turismo 4


Gran Turismo 4: Sony presentó un videojuego (1-2 jugadores). Compra y mejora una suma de más de 700 coches reales de todo tipo y lánzate a competir en las carreras más emocionantes, realistas y técnicamente más deslumbrantes de todo el catálogo de PS2. Por su gran calidad técnica, duración y realismo, es el mejor simulador de velocidad de esta consola. Está traducido al español.



Además de los coches tiene 50 circuitos, lo cual lo acercó a la perfección. Su apasionante Modo Gran Turismo es el más apasionante ya que podremos comprar vehículos, sacándonos las licencias de conducción y participando en el abanico de pruebas más variado y extenso que jamás se había ofrecido en un juego hasta la fecha. Las hay por tipos de motor, fabricantes, caballos, feche de fabricación, etc. Y por si la diversión no fuera ya casi infinita en este modo, además se incluyó un Modo B-Spec en el que no pilotamos, sino que damos órdenes al piloto. Iba a ser el primero con online, pero finalmente se descartó.


En esta cuarta entrega la conducción es más realista que nunca, pero también accesible gracias a un magnífico control y a una medida curva de dificultad. Cada uno de los 700 coches tiene su propio comportamiento y es posible modificar infinidad de opciones mecánicas que varian radicalmente su rendimiento. Es una delicia para los apasionados del motor. Los escenarios son ultrarealistas y prácticamente sin rastro de popping, pero lo que deja con la boca abierta son los modelos de los coches, los más perfectos hasta esa fecha y que además lucen reflejos asombrosos en sus carrocerías. La única pega, por buscar algo, es que seguían sin poder deformarse con las colisiones.


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Gran Turismo 3


Gran Turismo 3: Sony presentó un videojuego (1-2 jugadores) que fue el mejor juego de coches de PS2 hasta la salida de su cuarta parte. Aporta calidad a raudales, mucha diversión y un gran precio. Podrás conseguir los mejores coches del mundo, ganando carreras y ahorrando dinero para comprarlos, como también mejorarlos. Tiene más de 150 coches y cuenta con decenas de competiciones. Nos podrá durar varios meses. Todo un clásico que debemos tener en nuestra colección. Está traducido al español.


Con un control tan realista, podremos disfrutar de las carreras de turismos reales como el apasionante modo Gran Turismo. Tras superar pruebas de conducción y conseguir diferentes licencias, participaremos en decenas de competiciones para ganar dinero e invertirlo en diferentes vehículos y poder modificar su mecánica. Su desarrollo atrapa sin remisión y ofrece incontables horas de diversión. Su realismo y control es un ejemplo a seguir en lo que se refiere a conducción realista. Cada vehículo presenta sus propias características y un comportamiento fiel a la realidad. El control es excelente, con lo que conducir es una experiencia de lo más satisfactoria. Eso si, los coches no se deforman en las colisiones.


El diseño de los vehículos, los reflejos sobre las carrocerías o los efectos sonoros dejan claro que GT3 es genial técnicamente y solo se echan en falta un poco más de sensación de velocidad con los coches de menor cilindrada. En resumen: Sobresale en todos los aspectos, pero destaca el realista y satisfactorio control. Conducir es un auténtico placer en este grandísimo videojuego, aunque la sensación de velocidad solo impresiona con los coches más potentes... Y su continuación ofrece más coches y opciones para nuestras consolas PS2, pero es un título capaz de enamorar a cualquier amante de la conducción gracias a su insuperable realismo y genial control.


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GTA Vice City Stories


GTA Vice City Stories: Rockstar presentó un videojuego (1 solo jugador) que es otra fenomenal adaptación para PS2 del bombazo de PSP, con sus correspondientes mejoras gráficas y reajustes en el sistema de control. Esta adaptación mantiene todas las características de la portátil de Sony, pero sin añadir contenido nuevo y también eliminando el multijugador portátil. Está traducido al español.


Rockstar Games presenta un juego de Rockstar North: Vice City, 1984. Las oportunidades abundan en una ciudad que emerge de las aguas, alimentándose de la violencia y la lucha de poder por el lucrativo negocio de la droga. Se construye por todas partes y una espléndida metrópolis crece sobre los cimientos del crimen y la traición. Sin dudarlo, Vic Vance siempre ha protegido a su problemática familia, a su país y a sí mismo. Pero una mala decisión, convertirá este trabajo en algo mucho más duro. Arrojado a las calles de una ciudad que se debate entre el glamour y la ambición, Vic se enfrenta a una cruda elección: Construir un imperio o ser aplastado" ... Y para crear tu propio imperio mafioso la novedad más importante de esta entrega es hacerse con el control de los locales de las tres bandas rivales de la ciudad, atacando sus locales para hacerte con ellos. Hay 30 en total, para posteriormente crear tu propio imperio eligiendo el tipo de negocio (hay 6 tipos diferentes a elegir) y el tamaño de los locales. Mucha acción, muchos vehículos diferentes para manejar (coches, motos, helicópteros, lanchas...), y con numerosas tareas secundarias. No tiene las casi infinitas opciones de San Andreas, pero es un título totalmente imprescindible, sobre todo para fans de esta gran saga.


Y es que regresar a las calles de Vice City, tras su salida original en la plataforma cinco años atrás, era algo que realmente se echaba en falta, no sabemos si por deleitar nuestros oídos con clásicos musicales de los años 80 al subirnos a cualquier vehículo, poder adquirir bienes inmobiliarios para poder aumentar nuestro imperio todo ello a través de gestas delictivas o volver a respirar el aire tan particular que desprende esta ciudad, eso si con nuevos personajes y trama argumental gracias al buen hacer de los chicos de Rockstar Games. Grand Theft Auto: Vice City Stories, nace como puente de inflexión entre la estructura gráfica y de juego que originariamente, la serie Grand Theft Auto, ha venido demostrando a lo largo de todos estos años, y más aún por la ausencia de un último capítulo con San Andreas Stories, que nunca llegó a salir y su gran incursión en la nueva generación, justificando toda la sabiduría adquirida y explotando, a buen seguro, las cualidades que las nuevas plataformas están brindando a todos los niveles. Las nuevas posibilidades jugables que brinda este último GTA para PS2, aportando mayor libertad a Vic Vance, su argumento, más complejo y adulto. Como todo GTA, es un juego que te durará muchos, muchos meses, si lo que quieres es completar el 100%. La única gran pega que se le puede poner fue la exclusión del modo multijugador de la versión original de PSP, que bien se podía haber sustituido por partidas online en PS2.

 

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GTA Liberty City Stories


Grand Theft Auto Liberty City Stories: Rockstar presentó un videojuego (1 solo jugador) que es una fiel y gran adaptación del juego de la consola PSP, pero mejorando sus aspectos técnicos. Es un GTA en toda regla, que si bien está por debajo del extraordinario nivel de GTA San Andreas, mantiene las buenas maneras de Rockstar, que de esta manera premió a los usuarios de PS2 que le pidieron de forma masiva una conversión para esta consola. Está traducido al español.


Hay un millón de historias en Liberty City, pero esta lo cambia todo. Toni Cipriani, antiguo hombre de confianza de los Leone, una familia del hampa, se vió obligado a ocultarse tras asesinar a un gánster importante. Pero ahora ha vuelto y ha llegado el momento de poner las cosas en su sitio. Las calles de Liberty City están agitadas. Las mafias enfrentadas compiten por el control mientras la ciudad se autodestruye en una oleada de corrupción política, crimen organizado, tráfico de drogas y huelgas convocadas por los sindicatos. Toni va a poner orden en los bajos fondos, pero no se puede fiar de nadie. En su intento de darle el control a los suyos, se cruzará con sicarios dementes, magnates depravados, políticos sinvergüenzas y su propia madre. En esta odisea que hará temblar los propios cimientos de Liberty City, tendrá que sobrevivir y hacer todo lo necesario para que la familia Leone se quede con todo el pastel.


Este capítulo está protagonizado por Toni Cipriani, un personaje que se presentó en GTA III, donde hicimos algunos trabajitos para él. Gráficamente el cambio de sistema se percibe en un aumento de la resolución en pantalla, en la mejora general de las texturas (más nítidas y trabajadas), en un incremento del nivel de vehículos y peatones que circulan por las calles de Liberty City y en la distancia de dibujado, más amplia. Los reflejos y sombras de los vehículos y la apariencia de la ciudad también son puntos que han salido beneficiados. Hay menos ralentizaciones que en la versión para PSP y todas las animaciones de los personajes son las mismas en las dos consolas, pero están debajo de las de San Andreas. Las emisoras son las mismas y encontraremos auténticos temazos como Sing it back de Moloko, Free de Ultra Nate, House Music de Eddie Amador y artistas como Armand Van Helden, Jaydee, Green Velvet o Deep Blu, por ejemplo. Toni Cipriani aqui no podrá nadar, ni alimentarse ni mejorar su físico o volar en aviones y tampoco cambiar de indumentaria como se hacía en San Andreas. Por lo tanto sus posibilidades han dado un paso atrás que lo sitúan al nivel de GTA III y Vice City.


Notaremos que las misiones son más breves, carentes de más profundidad y los objetivos son más simples y más orientados a los disparos, algo que era comprensible en PSP pero en PS2, para un jugador tradicional de GTA, no pasa desapercibido. Reaparecen las motos y los saltos acrobáticos, pero se pierden habilidades como escalar, nadar y pilotar vehículos aéreos, aunque se mantienen las misiones especiales de taxista, conductor de ambulancias, falso policía, competidor de carreras de radiocontrol o repartidor de pizzas y sopa de tallarines (además de otras sorpresas) y como no, la mítica recogida de los 100 paquetes escondidos por toda la ciudad, que nos irá desbloqueando objetos especiales. En cuanto a las armas, tendremos disponible todo el catálogo de los GTA, como las pistolas, subfusiles, rifles de francotirador, fusiles de asalto, recortadas y ametralladoras automáticas, lanzallamas, lanzacohetes, lanzagranadas, bates de béisbol, katanas, cuchillos, más la incorporación de la sierra mecánica. Y hasta podremos conseguir armas demoledoras como un tanque Rhino.


GTA Liberty City Stories es un capítulo atípico en la serie. Si se le exige estar al mismo nivel que el impresionante GTA San Andreas, no dará la talla por su concepción originalmente portátil y diferencias en el desarrollo. Pero si se tienen en cuenta sus antecedentes y se le acepta tal y como es, todos los seguidores de la serie acabarán disfrutando esta carismática continuación de GTA III. No se debe esperar un apartado gráfico mucho más allá de esta tercera parte, debido sobre todo a lo bien acostumbrados que Rockstar nos ha tenido siempre. Renunciar a estos puntos diferenciadores es admitir que este GTA no es tan sobresaliente como el resto, algo cierto, pero todo el buen saber hacer de sus creadores en cuanto a argumento, situaciones, misiones, extras y diversión están presentes en este título, algo que ya es una garantía y que lo posiciona por encima del resto de títulos de este género como The Getaway o El Padrino, pero también a distancia sobre todo del impactante GTA San Andreas.

 

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GTA San Andreas


Grand Theft Auto San Andreas: Rockstar presentó un videojuego (1 solo jugador) que es la entrega más grande, ambiciosa y sobre todo más divertida de todo el catálogo de PS2. Un auténtico imprescindible, una verdadera obra maestra que no se la debe de perder nadie. Es el juego más influyente e importante de esta consola. Superó todo lo visto hasta entonces: Un estado compuesto por tres urbes, campo, desierto, más de 100 misiones, más vehículos, más libertad, cumpliendo como matón todo tipo de misiones a pie, en coche, en moto, en avión... Fue de hecho el más vendido (más de 17 millones de copias). Y de hecho está considerado en mejor videojuego para esta consola. Está traducido al español.


Rockstar Games presenta un juego de Rockstar North: Hace cinco años, Carl Johnson escapó de la vida que llevaba en Los Santos, San Andreas, una ciudad que está ahora convulsionada por los problemas entre bandas, las drogas y la corrupción. Un lugar donde las estrellas de cine y los millonarios hacen todo lo que pueden para evitar a los traficantes y pandilleros. Ahora estamos a principios de los noventa y Carl ha tenido que volver a casa, porque su madre ha sido asesinada, su familia se ha deshecho y sus amigos de la infancia se están dirigiendo todos al desastre. A su regreso al barrio, comprobará como un par de policias corruptos le involucran en un homicidio. CJ se verá forzado a emprender un viaje que le llevará por todo el estado de San Andreas para salvar a su familia y hacerse con el control de las calles.


Este título es una OBRA MAESTRA que debes jugar, porque si hay una referencia en el género, esa es sin duda GTA San Andreas. Ambientación (años 90 en la costa oeste americana, en plena guerra de bandas), gigantesco mapeado, numeroras misiones, tareas secundarias, profundidad, duración, numerosos minijuegos, que todo junto garantizan diversión para rato. Porque nada más que tenemos que imaginar un estado americano compuesto por hasta tres ciudades y cientos de kilómetros de ciudad, campo y desierto para recorrer a lomos de más de 100 vehículos, decenas de minijuegos (apuestas de casino, repartidor, etc) y eso sin hablar de las variadísimas misiones que propone su grandísima e interesantísima trama.


Libertad de acción, toda la que puedas imaginar, ya que puedes recorrer todo el mapa a pie, en coche, volando y hasta con un jetpack. Puedes centrarte en superar las misiones de esta grandísima aventura, cuidar a "tus novias", personalizar tu aspecto con más de 100 prendas de ropa. machacarte en el gimnasio... O incluso participar en una guerra de bandas para ganar territorios. El apartado técnico no resulta tan impresionante como el del juegazo El Padrino, por ejemplo, pero en conjunto cumple con nota. Entornos que son verdaderamente gigantescos, abiertos y detallados, aunque con algo de popping. Animaciones, banda sonora, sensación de velocidad... Todo cumple sobradamente. En definitiva: Ofrece el escenario más grande del género en PS2, tiene más misiones, pruebas y minijuegos, ofrece un catálogo de vehículos mayor y es que en conclusión: Es el mejor del género, un JUEGAZO que aún no conoce rival en duración, argumento, tamaño del escenario y sobre todo en capacidad para divertir!!! Si aún no lo tienes, cosa rara la verdad si te apasionan los videojuegos, no te lo pienses y corre a por el.


GTA San Andreas fue el juego que marcó el techo de la segunda consola de Sony. Y es que nunca olvidaremos a este juegazo porque parecía imposible que en PS2 cupiera un juego con tres ciudades (Los Santos, una versión de Los Angeles, San Fierro, San Francisco y Las Venturas, Las Vegas), con mucho campo entre ellas. Nos dió la sensación de estar ante un escenario enorme y también con multitud de cosas para hacer con un nivel de detalle inédito hasta la fecha, pero Rockstar lo consiguió. Todos los GTA nos han dejado personajes memorables y aqui no podía ser menos, como Carl "CJ" Johnson, el protagonista, más personajes curiosos como el corrupto oficial Tenpenny, el inolvidable The Thuth, etc. Su argumento es fantástico: Rockstar nos pone en la piel de CJ, un pandillero que abandonó Los Santos tras ser culpado de la muerte de su hermano pequeño y que 5 años después, vuelve para el funeral de su madre. Poco a poco irá tomando el control de su antigua banda, los Grove Street Families e iremos desentrañando una historia de violencia, trapicheos y traiciones que nos llevaría luego después hasta San Fierro, luego hasta Las Venturas y por último, a un regreso a Los Santos, que está claramente inspirado en los famosos disturbios de Los Angeles de 1992.


GTA San Andreas no tiene multijugador, pero si ofrecía en momentos puntuales misiones para dos jugadores, tras hallar el icono correspondiente. Respecto a los vehículos nos ofrece bicicletas, coches (incluyendo Low Rider y tuning, aunque un tanto limitado), motos, aviones, helicópteros, barcos y hasta incluso un jetpack. En las tareas secundarias ningún juego de PS2 puede competir con este, ya que nos ofrece distintas misiones que se activan con el botón R3 cuando tomamos prestado un taxi, una ambulancia, un coche de policía, etc, como también carreras, robar pisos, guerra de bandas, apuestas, minijuegos como el baloncesto, opción de echarte novia, exportación de coches, distintos coleccionables como 100 grafitis, 50 fotos, 50 herraduras o 50 ostras. Ahora también, por ejemplo, tenemos las tiendas donde sin que nos demos cuenta nos va a dar hasta vergüenza comprobar la cantidad de tiempo que invertiremos en llevar a CJ convenientemente maqueado y eso además de la opción de que podremos cuidar la alimentación y ponernos cachas yendo al gimnasio o si descuidamos la alimentación veremos como nos pondremos gordos. En las tiendas en cuanto juntábamos algo de pasta nos pasábamos por tiendas tan curiosias y originales como Binco, Suburban, Victim o Zip.


Entre las armas tenemos de todo: Pistolas, rifles, ametralladoras, escopetas, etc. Cada una de ellas ofrece tres niveles de habilidad: Cutre, Gangster y Asesino, que se iban potenciando con práctica y jugabilidad. Aqui también podemos eliminar transéuntes y quedarnos con su pasta (los traficantes dejaban 2000$ cada uno) y a partir de cierta misión también veremos como podremos desvalijar pisos. También veremos que tendremos seis niveles de búsqueda en función de la gravedad de nuestros delitos. Representados con tantas estrellas, cuanto más alto era el nivel más empeño (y medios) pondrá la Policía en detenernos. Y para escapar podremos cambiar el aspecto del coche, ocultarnos y esperar o recoger items de estrella.


Además de apostar al billar o a los caballos podremos comprar bastantes casas para que funcionen como pisos francos. En ellas podremos guardar las partidas, cambiarnos de ropa, jugar a la consola, recoger armas y pasta, guardar el coche si tienen garaje, etc. Una de las mejoras más interesantes de esta entrega es la capacidad de bucear, aunque tenga un caracter bastante secundario, ya que lo único que podemos hacer es recolectar 50 ostras. Otra interesante novedad es la de que podremos tener varias novias con las que salir a cenar, a medida que avancemos en el juego. Estaba previsto un minijuego tipo Hot Coffee, en el que CJ pudiera "interactuar entre comillas" con sus conquistas, pero finalmente fue suprimido por la polémica que se suscitó en su momento. Al final los escarceos sexuales de CJ se limitaron a entrar en casa de la chica en cuestión, mientras la cámara permanece fuera y escuchamos unos gemidos que dejan claro lo que está pasando, sin que se vea un solo muslo... jajajaj


Y es que GTA San Andreas fue un título tan ambicioso que incluso hoy, años más tarde de su estreno aún no ha podido ser superado en ciertos aspectos. Y recordemos que es la entrega más vendida de toda la saga con 27,5 millones de copias, si se suman todas las adaptaciones para otros sistemas en total. Aunque parece que si va a ser superado con el magnífico GTA V del que hablaré más adelante... Porque aunque el mapa de GTA V sea mucho más gigantesco y cinco veces más grande que el del gran Red Dead Redemption (del que también hablaré más adelante), tenemos que seguir quitándonos el sombrero aún hoy, ante el impresionante trabajo que hizo Rockstar con este GENIAL sandbox con elementos de RPG, recreando tres ciudades tan distintas como Los Angeles, San Francisco y Las Vegas y además repletas de tareas para que nuestro CJ nunca se aburriera. Incluyendo además unas enormes opciones de personalización sin precedentes, ya que el CJ de un jugador podía ser muy diferente del de otro jugador, porque además de poder cambiarle de ropa, de corte de pelo o de tatuajes, nuestras acciones repercuten en el físico del protagonista, de tal manera que si se le cebaba con comida basura y hacía poco ejercicio, podía engordar. O podíamos hacer que aprendiera Kung Fu y Muay Thay en los gimnasios y mejorar su resistencia y habilidad con las armas.

 

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GTA Vice City


Grand Theft Auto Vice City: Rockstar presentó un videojuego (1 solo jugador) que es la secuela del maravilloso e impactante GTA III y que mantiene, por supuesto, intactas todas sus virtudes: Una ciudad enorme para recorrerla con completa y absoluta libertad, con la posibilidad de robar todo tipo de coches, además, claro, de poder hacer el macarra todo lo que queramos, en el que se han incluido docenas de sorpresas. Y además con un mejorado entorno gráfico y más de 100 vehículos para conducir, como motos y helicópteros. Está traducido al español.


Rockstar Games presenta un juego de Rockstar North: Bienvenido a los 80, bienvenido a Vice City, una gran extensión urbana que va desde la costa a las tierras pantanosas, desde el lujo más esplendoroso al gueto marginal. Una ciudad repleta de placeres y contrastes, en el que nada más regresar a las calles de Liberty City, tras un largo periodo a la sombra, el mafioso de Tommy Vercetti es enviado a Vice City por su antiguo jefe, el capo Sonny Forelli. Pero las cosas se tuercen a su llegada a la glamurosa y hedonista metrópoli, donde le tienden una trampa y pierde todo cuando tiene. Sonny empezará a presionarle porque quiere recuperar su dinero, pero las bandas de moteros, los gángsters cubanos y los políticos corruptos se interponen en su camino. La mayor parte de Vice City quiere a Tommy muerto, asi que su única salida será la de luchar para tomar el control de la ciudad por si mismo cueste lo que cueste.


A pesar de tener una gestación sorprendentemente breve (menos de un año), GTA Vice City pule todas las mecánicas del anterior GTA III, convirtiendo cada tiroteo, cada paseo en coche, en una experiencia inolvidable. Con un presupuesto mucho mayor (5 millones de dolares), Rockstar echa el resto para envolver al juego con un casting de voces de lujo: Ray Liotta (Tommy Vercetti), Philip Michael Thomas (Lance Vance), Dennis Hopper, Tom Sizemore, Deborah Harry, Burt Reynolds (Avery Carrington)... Incluso contratan a la estrella porno Jenna Jameson para que preste su voz y sus gemidos a Candy Suxx. Las calles de Vice City se quedaron cortas para un título que incluso nos permitirá pilotar helicópteros y avionetas. Incluso podremos hasta usar nuestras ganancias para comprar y gestionar todo tipo de comercios como tapadera: Desde un club de striptease a una compañia de taxis. La música sigue siendo impresionante de buena, a través siete emisoras de radio con éxitos de los años 80: Desde el metal de Iron Maiden y Megadeth al pop de Michael Jackson y Spandau Ballet.


Este GTA es más largo, más salvaje y por lo tanto más divertido, por lo que a poco que te vaya el rollo mafioso y te mole eso de mezclar aventura con conducción, vas a alucinar. Nos puede llevar meses descubrir todos sus secretos y da una enorme libertad a la hora de jugar. Fue al final destronado por el maravilloso GTA San Andreas, pero sigue siendo de los mejores juegos de PS2, porque es uno de los juegos más largos y variados de esta consola. Ahora, nos ofrece una ciudad muy parecida a la Miami de los años 80 en el que asumiremos el papel de Tommy Vercetti, afrontando misiones en las que la conducción de coches, helicópteros, lanchas, etc, se mezcla con los tiroteos. Todo aderezado con mucho humor negro y solo para adultos.


Libertad de acción: Toda la del mundo. Nos movemos a nuestro antojo por una ciudad llena de vida, a pie, o pilotando cualquier vehículo que veamos. Y además de las misiones hay multitud de tareas optativas realmente divertidas. Quizás el apartado técnico sea el menos brillante, ya que los escenarios se generan con un poco de brusquedad y hay mucha niebla, pero todo eso está compensado con una ambientación soberbia, lograda gracias a un argumento solo para mayores y al fabuloso diseño de la ciudad. Lo mejor sin duda es poder movernos por la ciudad de Vice City realizando misiones, tareas secundarias, pilotando cualquier vehículo... Auténtica libertad de verdad!!! La pega es que gráficamente no llega a ser impresionante, pero por lo demás sigue siendo de lo más divertido que hay en PS2, por lo que es un juegazo con toda la libertad de acción, la diversión y el argumento adulto que han hecho de esta saga un mito. Y es que este JUEGAZO mejoró en todo lo visto a GTA III, pero lo mejor es que cuando salió, todavía nos faltaba por disfrutar en PS2 del MARAVILLOSO Grand Theft Auto San Andreas...


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GTA III


Grand Theft Auto III: Rockstar presentó un videojuego (1 solo jugador) que es uno de los que más me han sorprendido gratamente en mi vida cuando lo probé por primera vez, porque es un JUEGAZO ya que con su llegada definió un género. Es la 3ª entrega de simulador de mafioso, ya en 3D, en el que debemos trabajar como conductor y matón para los capos de la mafia recorriendo "con total libertad" una enorme ciudad, robando coches, disparando, etc. Es un juego largo y sorprendente que encandilará a todos los fans de la acción, que aunque ya se le empieza a notar los años, sigue siendo un auténtico y verdadero IMPRESCINDIBLE de los videojuegos: ¡¡¡Una gran obra maestra!!! Y está traducido y subtitulado al español.


Rockstar presenta un juego de DMA Design, en el que Liberty City, EEUU, es el peor lugar de América. Claude Speed ha sido traicionado y dado por muerto. Ahora buscará su venganza, a menos que la ciudad le reclame primero. Los jefes de la mafia necesitan un favor, sus policias corruptos necesitan ayuda y las bandas de la calle le quieren muerto. Nuestro protagonista tendrá que atracar, robar y matar solo para salir de los problemas serios. "Ahí fuera puede pasar de todo". Grand Theft Auto III llega a PlayStation 2 dispuesto a que la experiencia de vida al otro lado de la ley sea mejor que nunca (Computer Gaming World). Y es que GTA volvió por tercera vez con gráficos completamente en 3D, cientos de vehículos, 3 horas de todo tipo de música y un arsenal que asustaría a Rambo. Ser malo nunca había sido tan divertido, la verdad, pero solo es para +18 años, está claro. Una de las sagas más originales y que más libertad de acción han ofrecido al jugador volvió con su tercera parte. Métete en la piel de un vulgar hampón, lábrate un nombre y escala posiciones en la jerarquía mafiosa de Liberty City.


Hay pocos juegos que marcan con tanta claridad un antes y un después como la obra maestra de Rockstar llamada: Grand Theft Auto III. La importancia del título en el contexto de PlayStation 2 es tan importante que abarca diferentes esferas, desde la financiera hasta la del propio desarrollo de videojuegos. La magia vino de algo tan simple y a la vez tan difícil como coger la exitosa serie GTA y pasarla del 2D al 3D manteniendo exactamente las mismas virtudes: Mundo abierto, continuo y con completa, absoluta y total libertad. Con la dimensión añadida llegó un sentido de la inmersión que nunca habían estado presentes en los títulos originales, dando nacimiento a lo que a la postre sería llamado “sandbox” (caja de arena). Llegó a las tiendas en 2001 e inmediatamente se convirtió en un fenómeno de ventas (la última cifra facilitada por Take-Two habla de 14,5 millones de unidades vendidas en total). Su impacto en la industria del videojuego fue brutal, generando un inagotable desfile de imitadores que aún continúa hoy en día. Pero Rockstar no se durmió en lo laureles y sigue hoy en día sacando obras maestras, siendo la última de ellas el maravilloso GTA V para PS3 y Xbox 360.


Lo que eran calles planas pasaron a convertirse en Liberty City (inspirada en la ciudad de Nueva York). Toda una ciudad, con sus distintos barrios, distritos y callejuelas, con sus gentes caminando por las calles y dando sensación de vida. Lo que antes era violencia arcade y desenfadada ahora tenía una contundencia más evidente en tres dimensiones, más visceral. Las historias, personajes y situaciones eran más creíbles, la acción más satisfactoria, las persecuciones en coche más emocionantes. Las tres dimensiones añadidas hicieron algo más que darle una nueva estética, crearon un mundo en el que no hemos dejado de realizar fechorías desde que entramos en él. Su protagonista: Claude Speed (también lo era en GTA 2) no tenía voz, pero si los personajes para los que trabajaba, que por primera vez hablaban. Sus voces las pusieron actores tan conocidos como Michael Madsen y Kyle MacLachlan.


Su libertad de acción, ahora por primera vez totalmente en 3D, no lineal, su ritmo trepidante, tanto a pie como al volante de cualquier vehículo y la posibilidad de encarnar el siempre atractivo rol de criminal, han convertido a esta genial saga en un imprescindible del mundo de los videojuegos, porque estamos ante un juego que lleva a los límites el concepto de libre albedrío y rompe con la linealidad y monotoriedad de la gran mayoría de los títulos actuales. Cada partida iniciada en GTA III es una partida distinta y una nueva posibilidad de triunfar como delincuente en Liberty City, con muchísimas misiones principales a realizar y además muchas secundarias, como robar una ambulancia, camión de bomberos, un taxi o un coche de policía y pulsando L3 activaremos sus submisiones para por ejemplo llevar a heridos a un hospital, apagar incendios, llevar pasajeros a sus destinos y atrapar delincuentes, respectivamente.


Podremos guardar en un garaje cualquier coche (no son modelos reales) que consigamos, como también tendremos más adelante una misión secundaria que consiste en robar una serie de vehículos en concreto para obtener una recompensa en metálico. También existen talleres para reparar nuestros coches, cambiarles el color o cambiarle la matrícula. Así harás que desaparezca el nivel de búsqueda policial y evitarás que tu coche explote por la rotura del motor. Podremos también conseguir armas nuevas robándoselas a los mafiosos de la calle y además veremos armerías donde poder equiparnos. A medida que avancemos en el juego, aparecerán modelos más contundentes. Para conseguir dinero y armas gratis, recolecta los paquetes ocultos que se encuentran distribuidos por la ciudad en lugares bien ocultos. Si quieres conseguir saltos espectaculares con los que te gratificarán con dinero, usa las rampas que encontrarás en la ciudad. Y si quieres acceder a unas curiosas misiones de eliminar a un número de mafiosos en un tiempo marcado, coge unos símbolos con una calavera dibujada.


La policía será, lógicamente, nuestro principal enemigo junto a las bandas rivales. Debemos ser muy, muy cautos a la hora de infringir la ley, ya que si alguien nos llegara a ver cometiendo un crimen, un indicador (representado por 6 estrellas) se iluminará, dependiendo del grado de gravedad de la infracción. Si robamos un coche, se elevará 1 estrella, si disparamos a un policía, se elevará 3 y así sucesivamente. A más estrellas, más policías a nuestra busca y captura, tanto, que como nos descuidemos, tendremos a los SWAT y al FBI detrás de nosotros. Como curiosidad contaros (si no lo sabeis ya), que existe un gracioso truco para aumentar el nivel de vida máximo que es 100 a 125 y es contratando prostitutas. Si paras el coche cerca de ellas, verás como podrás contratar sus servicios. Perderás dinero, pero tu energía subirá hasta 125. Hay que llevarlas a un lugar apartado para activar este truco, ya que ahí es donde veremos como se mueve el coche simulando estar haciéndo "lo que ya sabeis". Pero si utilizamos el mando para rodear la cámara para enfocar la parte delantera del coche, veremos que no hacen nada, porque veremos que ambos están sentados... Aún recuerdo la expresión de la cara de mi novia (ahora esposa) cuando le mostré esta anécdota del juego por primera vez... jajajaj... Y si queremos recuperar parte del dinero gastado, bastará con asesinar a la prostituta de turno cuando haya acabado su trabajo...jjjj


Con un total de 9 emisoras de radio, cada una con su estilo propio que suman más de 70 temas vocales e instrumentales, algunos creados en exclusiva para la banda sonora, otros repescados de grupos y compositores reales. Pero lo mejor es que podremos sintonizar la emisora que más nos guste en cualquier momento, ideal para cuando robemos un coche, ya que el usuario anterior del vehículo puede tener puesta una emisora que no sea de nuestro agrado. Las emisoras incluyen un locutor, que irá presentando los discos, haciendo mención a la evolución del día en Liberty City o incluso hará hasta inserciones publicitarias. Como sus únicas pegas, si se puede poner alguna, la verdad, es que a veces veremos un mínimo de popping, pero es casi inapreciable y también que no lo hayan doblado al español, ya que solo han traducido los textos, pero los diálogos en inglés rayan a una grandísima altura.


Sólo una cosa para terminar y me da muchísimo coraje tener que sacar un tema como este: Rockstar desde esta obra de arte y con todos los posteriores GTA han tenido una y otra vez que enfrentarse a una durísima crítica por parte de los sectores más puristas (que deben de estar aburridos) de la sociedad y sobre todo de medios sensacionalistas (y en mi opinión también deben de estar muy aburridos), que lo tachaban de ser políticamente incorrecto, debido a la cantidad de crímenes y acciones ilegales que podían llegar a realizarse. La TV tiene "a casi todas las horas del día" películas y series muy violentas y con muchas escenas de sexo y casi nadie protesta por ello. Todos los videojuegos tienen MUY claramente especificados la edad para la que están recomendados y por lo tanto es la responsabilidad primero de la tienda vendedora del videojuego y luego por supuesto de los padres, que menores de edad accedan a titulos de +18, como es el caso de esta maravillosa y totalmente imprescindible saga.


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