Mr. Driller


Mr. Driller: Namco creó un videojuego (1-2 jugadores) de puzzles en 2D que cuenta con un sencillo sistema de juego al estilo de los arcades clásicos. Aunque a nivel gráfico es muy sencillote, puede echar para atrás a algunos, pero su sencilla y adictiva mecánica es a la vez su virtud y su defecto. Está traducido al español.


Manejaremos a un personaje con una taladradora que se mueve por toda una pantalla repleta de bloques, cuidando de que sus reservas de aire no se agoten mientras evita ser aplastado por los bloques que caen. El proyecto que pronto se convertiría Mr. Driller, empezó siendo en realidad la tercera entrega de Dig Dug. Pensaban introducir bloques hexagonales, pero la idea fue desechada debido a que las acciones en cadena se volvieron muy complicadas. Sin embargo los ejecutivos de Namco estaban impresionados con la idea y decidieron seguir con el proyecto.


Tendremos varios modos disponibles: El modo Arcade para taladrar 2.500 ó 5.000 metros, el modo Contrarreloj y el modo Supervivencia. Es muy sencillo de jugar, pero cuenta con pocas fases, aunque nos costará llegar al final del mismo. Por lo tanto es muy corto y bastante simple, pero es muy divertido y tiene unos gráficos de colores pastel que le dan un aire japonés encantador. Es ideal para los fans de los rompecabezas, porque recuerda a los clásicos arcades de puzzles tipo Tetris pero utilizando una fórmula distinta, que es muy parecida a la que ya usaban otros juegos de los 80.



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