Mr. Driller: Namco creó un videojuego (1-2 jugadores) de puzzles en
2D que cuenta con un sencillo sistema de juego al estilo de los arcades clásicos. Aunque a nivel gráfico es muy sencillote, puede echar para atrás a algunos, pero su sencilla y adictiva mecánica es a la vez su virtud y su defecto. Está traducido al español.
Manejaremos a un personaje con una taladradora que se mueve por toda una pantalla repleta de bloques,
cuidando de que sus reservas de aire no se agoten mientras evita ser
aplastado por los bloques que caen. El proyecto que pronto se convertiría
Mr. Driller, empezó siendo en realidad la tercera entrega de
Dig Dug. Pensaban
introducir bloques hexagonales, pero la idea fue desechada debido a que
las acciones en cadena se volvieron muy complicadas. Sin embargo los
ejecutivos de
Namco estaban impresionados con la idea y decidieron
seguir con el proyecto.
Tendremos varios modos disponibles: El modo
Arcade para taladrar 2.500 ó 5.000 metros, el modo
Contrarreloj y el modo
Supervivencia. Es muy sencillo de
jugar, pero cuenta con pocas fases, aunque nos costará llegar al final del mismo. Por lo tanto es muy corto y bastante
simple, pero es muy divertido y tiene unos gráficos de colores pastel que le dan un aire japonés
encantador. Es ideal para los fans de los rompecabezas,
porque recuerda a los clásicos arcades de puzzles tipo
Tetris
pero utilizando una fórmula distinta, que es muy parecida a la que ya usaban otros
juegos de los
80.
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