Colony Wars Vengeance: Psygnosis creó un videojuego (1 solo jugador) que era el 2º juego de una saga de combates espaciales con un aire de simulador pero con jugabilidad de arcade, en la que nos movemos con nuestra nave por el espacio resolviendo misiones y luchando en épicas batallas. Cuenta con un buen doblaje al español.
Este juego nos narra la continuación del conflicto entre la Liga de los Mundos Libres y las Fuerzas Rebeldes Imperiales. Ahora nos pone de parte del este último bando de este largo conflicto galáctico.
Ahora tomaremos el papel de un piloto imperial llamado Mertens, siendo
nuestro enemigo una Liga de los Mundos Libres que no es tan noble y
justa como habíamos creído en un principio.
Tendremos un desarrollo no lineal para la aventura, en el
que dependiendo de nuestras acciones y éxitos durante las misiones
acabaremos participando en unas u otras batallas, las cuales
desembocarán en varios finales distintos. Podremos utilizar diferentes cazas para cada una de las misiones con una combinación de armas de energía y misiles, que pese a su ajustado control, resulta realmente dificil.
Capcom Generations: Capcom creó un videojuego (1-2 jugadores) en cuatro CD´s para el mercado europeo con los 13 mejores clásicos que fueron grandes éxitos en las recreativas, que pese a los años, muchos de estos juegos siguen siendo divertidísimos, aunque otros en cambio, son un poco sosos y todos están en inglés.
Como extras se incluyen la historia de cada juego, galerías de imágenes, perfiles de los
personajes y la posibilidad de escuchar sus bandas
sonoras. Todos los juegos son versiones directas de sus recreativas, excepto el título Super Ghouls ´n Ghosts, quecorresponde a la versión de Super Nintendo. Todos ofrecen también soporte para el mando DualShock.
- En el primer CD están tres de los mejores "shooters" de aviones de las máquinas recreativas:1942, 1943 y 1943 Kai. El primero de estos (1942), creado por Yoshiki Okamoto, fue el primer gran éxito de Capcom en los salones recreativos. Es un mata-mata de scroll vertical que está ambientado en la II Guerra Mundial en el que a bordo de un caza claramente inspirado en un Lockheed P-38 Lightning, nuestro objetivo es alcanzar la ciudad de Tokio destruyendo aviones por el camino. En el segundo de estos (1943), Okamoto decidió incluir una barra de vida, con lo que un solo toque ya no supone nuestra muerte, pero seguía siendo muy dificil.
- En el segundo CD, para mi el mejor, está la genial saga Ghost'n Goblins con sus 3 versiones: Ghost & Goblins, Ghouls & Ghost y Super Ghouls & Ghost. En el primero de estos, creado por Tokuro Fujiwara nos meteremos en la armadura (y en los canzoncillos) del valiente Sir Arthur, que tenía ante si uno de los desafios más difíciles de la historia de los videojuegos, en su cruzada personal para salvar a su amada. Sus nuevas entregas fueron aun mejores.
- En el tercer CD, quizás el más flojo de todos, están los casi desconocidos: Vulgus (que es un matamarcianos de scroll lateral parecido al Xevious de Namco), Exed Exes (también llamado Savage Bees, es un mata-mata de scroll vertical que permite disparar hasta en 8 direcciones), SonSon (un homenaje a un clásico de la literatura china en forma de arcade de scroll lateral) y Pirate Ship Higemaru (el marinero Momotaro se enfrenta a los piratas lanzando barriles y usando otros items en este arcade que recuerda al mítico Bomberman). Todos estos son un poco sosos y quizás les pesan ya un poco los años.
- Y en el cuarto CD están tres de los mejores "shooters" de guerra y del oeste de las máquinas recreativas: Commando, Gun.Smoke y Mercs. El primero de estos (Commando), es un gran arcade de scroll vertical en el que manejamos a un soldado (Super Joe) capaz de enfrentarse él solito a todo un ejército. Sirvió de inspiración a muchos juegos posteriores, incluyendo al segundo de estos (Gun.Smoke) que parte de un planteamiento parecido, pero ambientado en el Lejano Oeste y con un sistema de control original. El último de éstos (Mercs) en Japón está considerado una secuela de Commando, pero en Occidente se obvió toda referencia.
Chase The Express: El Expreso de la Muerte: Sony creó un videojuego (1 solo jugador) en dos CD´s que estáclaramente influenciado en los grandes juegos como Metal Gear Solid, Syphon Filter y en la saga Resident Evil, en su ambientación, en su estilo de juego y en los controles.
Este juego nos narra la historia del teniente Jack Morton,
cuya misión principal es proteger a un embajador francés y a su familia
que viaja en el Siega Azul, un tren militar diseñado por la OTAN, pero este es asaltado por
terroristas rusos amenazando la vida del embajador y pidiendo una
astronómica cifra por el rescate. Nuestra misión es infiltrarnos a hurtadillas
en el tren en una tentativa personal por recuperar el control del mismo... ¿Serás capaz de rescatar a los rehenes, detener el tren y salvar
a Europa de una crisis nuclear?
Nuestro personaje puede realizar muchas acciones (disparar, correr, agacharse, rodar para evitar las balas, saltar). Es muy variado ya que tenemos que hacer cosas como: cortar los cables de una bomba, matar por la espalda, evitar ser
visto y tener enfrentamientos encima de los vagones, por ejemplo. Destaca el fabuloso doblaje a nuestro idioma y su peliculera ambientación. En cambio las animaciones son un poco bruscas, las cámaras nos pueden jugar malas pasadas si no andamos con cuidado y también hay que señalar que tiene unos periodos de carga un poco excesivos.
Castlevania Symphony of the Night: Konami creó un videojuego (1 solo jugador) que revolucionó la saga por completo llevándola a un grandísimo juego de acción, aventura y plataformas con toques de RPG (juego de rol de acción). La historia comienza con Ritcher Beltmont, que tendrá
que matar a un Drácula bastante mermado de fuerzas. Después de acabar con facilidad con él, comenzará la verdadera historia.
Después de la victoria de Ritcher Belmont, éste desaparece. Ahora manejaremos a Alucard, hijo de Drácula, de madre humana, que despierta de su letargo por la aparición de Castlevania, el castillo de su padre que aparece una vez cada 100 años. Irá dispuesto a acabar con su reinado de terror. Es en 2D y está en perfecto inglés, lo cuál es una pena porque nos perderemos muchos detalles de la historia. Alucard como en todo buen RPG, podrá subir de nivel y conseguir muchos objetos, armas y también podrá utilizar magia. También podremos transformarnos en murciélago, en niebla y en lobo, pero todos requieren un coste de magia. Todo el juego transcurre en el interior del castillo. La música es una auténtica maravilla, que conseguirá emocionarnos a más de uno.
Es un juego bastante largo, con muchos secretos y lugares escondidos, como por ejemplo jugarlo de nuevo en forma de espejo, es decir, jugar al: Castillo Invertido, lo que añade nuevos retos. Y por si fuera poco, es
posible controlar al mismísimo Ritcher Belmont. Es sin lugar a dudas el mejor Castlevania de la historia, una obra maestra de Konami, una más. Altamente recomendable!
Cool Boarders 2:Uep-Sistems creó un videojuego (1-2 jugadores) que es un arcade de carreras de snowboarding, en el que tenemos que intentar ganar a nuestros oponentes siendo los más rápidos y también los que más puntos saquemos haciendo piruetas en el aire. La pena es que está en inglés, pero en este caso tampoco es tan importante.
La jugabilidad es excelente, porque es tan espectacular como sencillo de manejar. Es muy divertido, con unos gráficos muy aceptables, con detalles como las estelas de las tablas o las buenas animaciones de los personajes. El sonido es también muy destacable porque cuenta con músicas cañeras que le vienen genial a un título como este.
Cuenta con varios modos de juegos, bastantes pistas, tablas y personajes para elegir, con posibilidad de poder desbloquear nuevas pistas, tablas y personajes. Si no te gusta nada este deporte, ni te acerques a este juego, pero si te atrae, aunque sea un poco, te atrapará. Ha sido, como es lógico superado por sus secuelas, pero solo porque son más completas. Pero este juego tiene algo bastante especial, que lo hace para mi un indispensable más.
Crisis Beat: Virgin creó un videojuego (1-2 jugadores) que es un beat´em up (uno contra todos) en 3D, con gráficos de estilo anime, claramente inspirado en los clásicos de 16 bits, muy divertido, que cuenta con personajes grandes, escenarios destruibles, una mecánica sencilla y un montón de armas.
La historia trata de que hay que intentar liberar un transatlántico de lujo que ha sido tomado por un grupo de terroristas que han asesinado a casi todos sus
pasajeros. Manejaremos a 4 de los supervivientes que deben
pelear contra los terroristas y escapar del barco que está destinado a ser
destruido.
La pena es que está en perfecto inglés y las animaciones son un poco flojas. Además el juego tiende a hacerse repetitivo, a pesar de que los protagonistas tienen un buen repertorio de combos cada uno de ellos, pero no hay mucha necesidad de saber utilizarlas todas para poder avanzar, porque es un juego que no tiene una dificultad alta y se hace muy, muy corto.
Caesars Palace 2000: Interplay creó un videojuego (1-4 jugadores) que es un simulador de los juegos tradicionales de los casinos, como los juegos de cartas, ruletas, dados y máquinas tragaperras, que son los que en este juego están incluidos.
Tiene la licencia del conocido hotel y casino que está en la ciudad americana de Las Vegas y las reglas de todos los juegos son las reales que se utilizan allí. La verdad es que hay bastantes juegos para elegir y el modo multijugador logra picar, pero está en perfecto inglés y tiene un ritmo bastante pausado, con unos tiempos de cargas entre juego y juego un poco pesados, que echará para atrás a los más impacientes.
Los gráficos son bastante pobres y no tarda en hacerse monótono, pero es el mejor simulador de casino para esta consola, siendo por lo tanto este juego solo recomendable para los que quieran probar curiosidades como esta y que tengan paciencia con los periodos de carga.
Brunswick Circuit Pro Bowling 2:Adrenalin Entertaiment creó un videojuego (1-8 jugadores) que es un simulador deportivo de bolos, con muchos modos de juego, incluyendo un excelente multijugador. Está en inglés, lo cual tampoco dificulta mucho porque tiene una jugabilidad muy sencilla de entender.
Tiene muchos jugadores para elegir, tanto masculinos como femeninos y todos son jugadores de bolos profesionales. Si queremos también podremos crear el nuestro propio con un sencillo editor. Cuenta igualmente con muchas boleras para elegir y muchos bolos para lanzar. Además de los típicos torneos, cuenta con un modo carrera bastante entretenido y largo.
Los gráficos son bastante buenos para tratarse de un juego para la primera Playstation, aunque tiene algunos fallos como la excesiva pixelación del público, que lo estropea bastante y hay que tener en cuenta que al ser un juego demasiado sencillo de manejar, es muy posible que para muchos no tarde en hacerse un poco aburrido. Si quieres jugar a los bolos en una Ps One, este es tu juego.
Broken Sword 2: Las Fuerzas del mal: Revolution Software creó un videojuego (1 solo jugador) que es una gran aventura gráfica, con un buen argumento, gráficos inmejorables y mucho sentido del humor, en el que manejaremos a George Stobbart, al que le secuentran su novia: Nicole Collard y a partir de ahí veremos como se sucederán una serie de aventuras que nos incluirá desde un Dios Azteca hasta una conspiración alrededor de un eclipse solar. Está traducido y doblado al español.
Secuela de una de las aventuras gráficas más exitosas, Broken Sword IIsalió a la venta en 1997 gracias al increíble éxito que tuvo el juego en suversión para PC. Este juego es más aconsejable manejarlo con un ratón, ya que el movimiento del puntero se resiente bastante si utilizamos el DualShock, ya que con el su manejo es un poco lento. Los que tengan la versión de PC de este juego verán que tienen una mayor resolución gráfica que en la Ps One. Esto hace por ejemplo, que las animaciones faciales de todos los
personajes no sean ni de largo tan claras como tendrian que serlo. Eso
si, su estética de dibujo animado a pantalla completa en la primera consola PlayStation de Sony funcionaba muy, pero que muy bien.
La historia giraba en torno a George, que
tras ver cómo secuestraban a su novia Nicole, le hará embarcarse en una
cruzada para rescatarla y enfrentarse a conspiraciones de cultos mayas
relacionados con un eclipse solar. En esta segunda entrega se incluyó
la gran posibilidad de controlar tanto a George Stobbart como a Nicole Collard y aunque sus gráficos 2Dapenas
sufrieron mejoras respecto a la aventura original, sí se introdujeron
pequeñas mejoras como el humo o cambios en el menú de inventario. Como buena aventura gráfica que es, su ritmo de juego es bastante pausado, cosa que hace que no sea aconsejable para los más impacientes. Es de destacar, por supuesto el buen doblaje al español, pero no es un juego precisamente fácil, ya que hay que pensar mucho para poder avanzar en el mismo.
Bust-A-Move 2: Taito creó un videojuego (1-2 jugadores) de tipo puzzle, que es una conversión de la recreativa: Bubble Bobble, donde sus pilares básicos están formados por una excelente jugabilidad, sencillez y
adicción sin precedentes en género alguno, únicamente comparable al ya
mítico Tetris.
La mecánica de este juego es tan sencilla como muy adictiva: Ayuda a los dragoncitos Bub y Bob a despejar la pantalla de burbujas, haciéndolas explotar, para pasar de fase y para ello es necesario que se junten un mínimo de tres del mismo color.
Aunque esté en inglés, se puede seguir sin problemas su modo historia. Pero lo mejor es que tiene muchos modos de juego, destacando sobremanera el grandísimo multijugador que posee, que es tremendamente divertido, también ideal para jugarlo en compañia porque los piques y las risas estarán aseguradas. En contra solo hay que señalar que jugando solo se acaba relativamente pronto.
Bugs Bunny: Perdido en el Tiempo: Infogrames creó un videojuego (1 solo jugador) que es un juego de plataformas muy variado, bastante largo y que está plagado de situaciones curiosas y muy divertidas. Está traducido y doblado al español.
La historia comienza cuando Bugs Bunny se confunde creyendo que una gigantesca máquina le dará zumo de zanahoria. Nuestro conejo la acciona accidentalmente y es llevado a Ninguna Parte,
hogar de un hechicero que le dice que se encuentra en ese momento "perdido en el tiempo" y que deberá ir a
distintas épocas de la historia, para recolectar todos los despertadores y zanahorias doradas que pueda y así poder retornar al presente.
Tendremos que recorrer 5 grandísimas fases/épocas. En cada parte de esas épocas tendrás que recolectar diferentes habilidades para poder abrir
puertas secretas o dar saltos a zonas antes inalcanzables. Lo peor es un control un poco brusco y que las cámaras pueden ponernos en más de un apuro, pero es muy divertido y aún más para los que hemos crecido con estos geniales dibujos.
Bomberman World:Hudson Soft creó un videojuego (1-4 jugadores) que tuvo al principio una fría acogida por parte de muchos fans de esta saga debido a la vista isométrica que incorporaba como novedad, pero que al final terminabas acostumbrándote. La mecánica es muy conocida: coloca todas las bombas que puedas para deshacerte de tus enemigos y asi conseguir pasar de fase.
El modo historia es muy simple: El malo de turno: Bagular, controlando a 4 Bombermans malos, que llevaron la oscuridad al mundo de nuestro protagonista. Nuestra misión es recoger todos los cristales para acceder a nuevas zonas y liberar a todo el Mundo Bomberman. Con los mejores gráficos hasta la fecha de toda la saga, lo mejor sin lugar a dudas son sus buenísimas partidas multijugador, para hasta cuatro jugadores, con muchos modos de juego que garantizan mucha diversión. Ideal también para echar unas risas con tus amigos.
Bishi Bashi Special: Konami creó un videojuego (1-8 jugadores) que es una loca colección de 94 originales y simpatiquísimos minijuegos que pusieron una sonrisa en nuestras caras cuando este juego (una japonesada de aupa) llegó por fín a nuestro pais.
Y es que aunque gráficamente no es para nada espectacular y los minijuegos son del tipo "machacabotones", resulta divertidísimo enfrentarse a ellos. Es una pura locura y su sencillo control e hilarante sentido del humor que encierran todas las pruebas pica y mucho. Y cada prueba es más loca que la anterior... Te atrapará sin remedio.
Las únicas pegas es que jugar solo no es para nada igual como hacerlo con el multijugador y que no tenga otras 100 pruebas más. Es un juego ideal para demostrar nuestra habilidad y coordinación. Divertidísimo y muy recomendable para jugar con los amigos, porque como los gráficos aquí no son lo que importan, no notarás el paso del
tiempo más que en algunas mecánicas de juego con sabor prehistórico. A cualquiera que le guste echarse unas risas de vez en cuando, es sin duda alguna un imprescindible más.
Block Buster: Phoenix creó un videojuego (1-2 jugadores) que quizás sea la mejor versión del mítico juego Arkanoid que llegó a Europa para la primera consola Playstation. Esta revisión de este gran clásico regresó mejor que nunca, con numerosas novedades técnicas como la bola de squash o el movimiento de los laterales de la pantalla. En el modo Attack Mode hay que superar una serie de pantallas previamente establecidas. El juego nos guiará por diferentes rutas, asi que es imposible conocer todas las pantallas en una única partida. En el modo Endless Mode es el más parecido al clásico, ya que solo hay que destruir todos los bloques para superar cada pantalla y en el modo VS Mode es para enfrentarnos a un amigo.
Yo soy un enamorado de este tipo de juegos, no en balde es junto al mítico Tetris,
el tipo de juegos que siempre tengo en mis teléfonos móviles, pero
aunque os aseguro que es muy jugable y bastante divertido, si he de
admitiros que es demasiado simple y repetitivo, pero aún así pienso que
este juego es muy adictivo, porque sabe picar lo suficiente como para
que uno se proponga pasar una a una todas las pantallas para conseguir
llegar al final del mismo. Está completamente en inglés, aunque eso en este título no tiene tanta importancia.
Beatmania: Konami creó un videojuego (1-2 jugadores) que es un genial juego musical que hará las delicias de los que busquen cosas nuevas, ya que es un simulador de Disc Jockey muy divertido de jugar, sobre todo con el mando que incluye, mucho más recomendable que con el DualShock. Este divertido titulo, que es el 2º que salió de su género en Europa, es un tipo de juego muy popular en Japón. La pena es que está completamente en inglés.
Beatmania introdujo el esquema de las notas que bajan por la pantalla e inició la fiebre de los juegos musicales. Llegó a Europa, pero con temas más comerciales. La versión original japonesa es muy superior, tanto que tuvo 10 discos de temas en Ps One. Y todo con un original mando. En este mando especifico incluido en este juego, hay que ir pulsando 5 teclas con forma de piano y girar un disco (scratching) a medida que los indicadores visuales descienden por la
pantalla y hacerlo lógicamente en el momento preciso. Incluye muchas canciones de grupos conocidos demúsica electrónica y techno europea como: Moloko, Skank, Ruff Driverz, Les Rythmes Digitales, por ejemplo.
El aspecto visual que ofrece este título de Konami está en la línea del género en
que se encuentra, donde lo que prima es la música y no los gráficos,
por lo que este apartado queda relegado a un segundo plano. De todas maneras, el apartado gráfico no llega a
desilusionar porque cumple perfectamente su cometido. La pega es quizás su alta dificultad en las últimas fases, cosa que
provocará que si eres un poco torpe con las teclas o no tienes mucho
sentido del ritmo, no seas capaz de llegar al final de este gran y
original juego. Porque lo que te pide este título es tener sentido del ritmo y mejor aún si se es fan de la música dance. Premisas que a priori puedan ser banales, pero que pueden convertirse en
verdaderos quebraderos de cabeza para las personas que no cumplan estas premisas.
Atari Anniversary Edition:Infogrames creó un videojuego (1-2 jugadores) que es una recopilación para nostálgicos de 12 clásicos de la mítica consola Atari 2600, que fueron conversiones muy fieles de los éxitos de las primeras máquinas recreativas que existieron.
Este recopilatorio llegará al corazón de muchos al escuchar esos tonos
tan agudos y ver aquellos gráficos tan simples y sin música. La jugabilidad se resiente un poco, porque el control no se adapta del todo bien a los mandos del DualShock. Los juegos son los siguientes:
- Pong: El gran clásico en 2D basado en el tenis de mesa o
ping pong.
- Battlezone: Manejamos un tanque con vista en primera persona.
- Asteroids: Manejamos una nave que tiene que evitar chocar con los asteroides.
- Asteroids Deluxe: Una versión mejorada del Asteroids original.
- Centípede: Tenemos que destruir a una especie de ciempiés antes de que llegue a nosotros.
- Missile Command: Tenemos que destruir los misiles antes de que éstos lleguen a nuestra ciudad.
- Super Breakout: Una versión del Arkanoid: el clásico rompe ladrillos con una bolita.
- Tempest: Es un shooter (de tiros) desde una perspectiva tridimensional.
- Black Widow: Somos una araña que tiene que defenderse de los insectos invasores.
- Space Duel: Una versión más moderna del Asteroids original.
- Gravitar: Manejamos una nave, teniendo cuidado de la gravedad.
- Warlords: Tenemos que destruir las fortalezas de los demás jugadores.
Alone in the Dark:The New Nightmare: Infogrames creó un videojuego (1 solo jugador) que está encuadrado dentro del género survival horror, claramente influenciado en la saga Resident Evil, cosaque se percibe en su estilo de juego y en los controles. Podremos elegir entre dos protagonistas: Edward Carnby, un experto investigador de todo lo paranormal y Aline Cedrac que irán a Shadow Island, una isla encantada en la que, según se rumorea, la
sombras cobran vida. Pronto serán atacados por "criaturas
de la oscuridad", que surgen de la nada y parecen vivir entre las
sombras.
La historia se puede seguir desde cada uno de los personajes, si
bien no será la misma aventura al 100% para los dos, si veremos
que transcurren de forma paralela. Y es que ninguno de los dos
buscan lo mismo en esta misteriosa isla. El hilo narrativo hace que se
encuentren en varias fases de la aventura, y que en otras se comuniquen a
través de un walkie-talkie, pero habrá momentos exclusivos para ambos,
así como armas y objetos que sólo podrán manejar uno de los dos.
En definitiva, lo mejor es la ambientación, la historia, los puzzles, la tensión, los sustos y el uso de la luz de la linterna que llevamos encima, para ahuyentar a los enemigos y para iluminar lugares oscuros, descubriendo así todos los objetos ocultos. En contra poca cosa y totalmente perdonable, como barullos en los combates. Está traducido y doblado al español.
Aladdin: La Venganza de Nasira: Disney creó un videojuego (1 solo jugador) que es una genial adaptación de su exitosa película, con una gran banda sonora y con un muy buen doblaje al español que mantiene las mismas voces de la misma.
Es un plataformas en 3D en el que manejamos a Aladdin para salvar a la princesa Jasmine y a su padre el Sultán, del secuestro al que les somete a ambos la maga Nasira, hermana del mago Jafar, cuyo plan es resucitar a su hermano, a través de un hechizo. Y para vengarse de nuestro protagonista, le pone precio a su cabeza en la ciudad de Agrabah.
Tendremos que sortear toda clase de peligros a lo largo de diez variados niveles, resolviendo puzzles, utilizando el sigilo, buscando llaves para avanzar, arrojando objetos como por ejemplo frutas, con el objetivo de conseguir distraer a los guardias y por supuesto, manejando la espada cimitarra. Aunque su dificultad está bastante bien ajustada, puede resultar un juego algo corto.
Atlantis: El Imperio Perdido: Disney creó un videojuego (1 solo jugador) basado en la película del mismo nombre. El personaje principal del juego es Milo Thatch,
un joven e inexperto aventurero que decide seguir las investigaciones de su difunto
abuelo sobre la búsqueda del mítico continente perdido. Para ello, contacta con
un viejo colega de éste, que le proporcionará todo lo necesario para
realizar tan peligroso y costoso viaje.
Lo mejor sin duda es su variado desarrollo, el poder manejar a cinco personajes y un gran sonido, no en balde plasma a la perfección la película de la factoría Disney. Lo peor quizás era el manejo de los personajes, que resultaba algo brusco, pero la jugabilidad no se resiente apenas. La cámara a veces fallaba, ya que no siempre te daba la mejor orientación. Está traducido y doblado al español.