Shadow of The Colossus: Una originalísima y muy emotiva aventura en la que nuestro objetivo es localizar a enormes colosos y encontrar su punto débil para poder acabar con ellos. Es lo que nos han pedido a cambio para poder así revivir a nuestra amada recientemente fallecida. Mezcla de forma magistral la acción en la lucha contra los colosos, con plataformas para poder subir a ellos y para llegar a los lugares donde están situados. Este es otro videojuego que en mi opinión si que ha sido remasterizado de forma genial, haciéndolo muy recomendable en consolas más modernas.
Cuenta la leyenda que un joven guerrero tuvo que enfrentarse a unos seres de tamaño descomunal para poder devolver a la vida a su amada. La misión era casi suicida, pero el valiente héroe supo igualar las batallas gracias a su coraje, a su agilidad y a su inteligencia. Este es el planteamiento de Shadow of Colossus, una aventura de los creadores de Ico, que no tiene nada que ver a lo visto hasta ese momento. Nuestro objetivo es derrotar a los Colosos, unos seres gigantescos y que son prácticamente invencibles... al menos a simple vista. Debemos ir a buscarlos por un escenario amplísimo, y una vez los encontremos buscar donde está su punto débil y sobre todo como llegar hasta ese punto débil. ¿Como podemos hacerlo si somos un simple mortal y los Colosos pueden aplastarnos como si fuéramos moscas? Pues ahí está la originalidad también de este juegazo: Contamos con una espada (al blandirla hacia arriba nos guiará con un haz de luz el camino), nuestro fiel caballo y todo nuestro ingenio y picardía para encontrar la manera de subir por el Coloso y buscar sus puntos débiles para clavarles ahí nuestra espada. Al subir por ellos, agarrándonos a su extenso pelaje, estos tratarán de hacernos caer y tendremos que aguantar (la barra de energía se agota) y descansando en las pequeñas plataformas que encontraremos, para seguir poco a poco escalando.
El control puede parecer algo raro al principio, pero es preciso y nos acostumbraremos a el. En total tendremos que derrotar a 16 colosos en riguroso orden y estos son de todo tipo (algunos son muy, muy altos, otros son acuáticos, otros voladores, otros están muy bien escondidos...). Cada coloso es un mundo y tendremos que estar muy atentos a todas sus peculiaridades, además de observar muy bien el entorno, ya que muchas veces en los escenarios encontraremos la clave para decantar la batalla a nuestro favor. Así pues, la observación, la inteligencia para descubrir cómo podemos dañar a los Colosos y la agilidad para llegar a sus puntos débiles serán la clave para avanzar en la historia. Gráficamente lo mejor es el alucinante diseño de los Colosos, que nos dejará con la boca abierta, lo mismo que las sublimes melodías que nos acompañarán en la aventura. Los escenarios (lagos, desiertos, templos, ruinas...), son amplísimos y consiguen que pensemos que somos demasiado pequeño, aunque la mayoría dan sensación de estar vacíos y se ve bastante niebla en el horizonte.
Yo esto lo veo y entiendo como las limitaciones gráficas que se encontrarían los desarrolladores para plasmar todo esto en una PS2, porque sería impensable en esa consola unos escenarios tan amplísimos sin niebla y lleno de más vida. Pero aún así el estilo gráfico es muy especial y bello, que se asemeja sin duda a Ico. 10-12 horas sin extras por completarlo es las pegas que le vemos. Hay un modo llamado "Time Attack" en el que podemos desbloquear nuevos objetos, pero no le vi en su día mucho interés, a no ser que quieras jugar de nuevo alguna de las batallas. Es una aventura única y muy especial, que te enamorará por su estética, con una historia muy emotiva y con un original y sorprendente desarrollo que te atrapará sin dudarlo. Gana muchísimo sobre todo gráficamente en sus remasterizaciones para consolas más modernas. ¡Juegazo totalmente imprescindible!




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