Nintendo DS Lite: "Aún no redactado "por completo". Disculpad las molestias".
Y como nota curiosa, se ha sabido hace poco que cuando se estaba creando esta nueva consola, el diseño de dos pantallas, no se creía ni en las mismas oficinas de
Nintendo que fuera a funcionar tan bien como se demostró después... Es más el propio
Satoru Okada dijo (
pincha aquí) que el proyecto inicial era una consola de una sola pantalla, como la
Game Boy y no de dos como las clásicas
Game & Watch, pero que por presiones de arriba el proyecto tenía que ser con dos pantallas. Nintendo desde luego en mi humilde opinión, siempre se han arriesgado más que los demás y a pesar de sus muchos vaivenes, muchas veces ha acertado en su predisposición a hacer algo que no se atreverían nunca su competencia.